; ModuleID = 'output/module_fusion.bc' source_filename = "llvm-link" target datalayout = "e-m:e-p270:32:32-p271:32:32-p272:64:64-i64:64-f80:128-n8:16:32:64-S128" target triple = "x86_64-pc-linux-gnu" %struct._IO_FILE = type { i32, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, i8*, %struct._IO_marker*, %struct._IO_FILE*, i32, i32, i64, i16, i8, [1 x i8], i8*, i64, %struct._IO_codecvt*, %struct._IO_wide_data*, %struct._IO_FILE*, i8*, i64, i32, [20 x i8] } %struct._IO_marker = type opaque %struct._IO_codecvt = type opaque %struct._IO_wide_data = type opaque %struct.DynamicArray = type { i32*, i32, i32, i32, i32 } %struct.Matrix = type { i32**, i32, i32, i32, double } %struct.Node = type { i32, %struct.Node*, %struct.Node*, i32, i32 } %fused_return_multiplyMatrices_testPoints = type { i32, %struct.Matrix* } %struct.Circle = type { %struct.Point, double, i32, [256 x i8] } %struct.Point = type { i32, i32, [256 x i8], double } %fused_return_calculateDistance_memoizedFib = type { i32, double } %fused_return_validateMatrix_processMatrix = type { i32, i32 } @globalCounter = dso_local global i32 0, align 4 @globalErrorMessage = dso_local global i8* null, align 8 @recursionDepth = dso_local global i32 0, align 4 @.str = private unnamed_addr constant [9 x i8] c"No error\00", align 1 @stderr = external dso_local global %struct._IO_FILE*, align 8 @.str.1 = private unnamed_addr constant [55 x i8] c"Critical: Failed to allocate memory for error message\0A\00", align 1 @.str.2 = private unnamed_addr constant [33 x i8] c"Maximum recursion depth exceeded\00", align 1 @.str.3 = private unnamed_addr constant [29 x i8] c"Factorial of negative number\00", align 1 @.str.4 = private unnamed_addr constant [36 x i8] c"Input too large, potential overflow\00", align 1 @.str.5 = private unnamed_addr constant [31 x i8] c"Factorial calculation overflow\00", align 1 @.str.6 = private unnamed_addr constant [25 x i8] c"Invalid initial capacity\00", align 1 @.str.7 = private unnamed_addr constant [46 x i8] c"Initial capacity exceeds maximum allowed size\00", align 1 @.str.8 = private unnamed_addr constant [49 x i8] c"Memory allocation failed for DynamicArray struct\00", align 1 @.str.9 = private unnamed_addr constant [35 x i8] c"Memory allocation failed for array\00", align 1 @.str.10 = private unnamed_addr constant [19 x i8] c"Null array pointer\00", align 1 @.str.11 = private unnamed_addr constant [25 x i8] c"Array size limit reached\00", align 1 @.str.12 = private unnamed_addr constant [27 x i8] c"Memory reallocation failed\00", align 1 @.str.13 = private unnamed_addr constant [46 x i8] c"Maximum recursion depth exceeded in quickSort\00", align 1 @.str.14 = private unnamed_addr constant [32 x i8] c"Null array pointer in quickSort\00", align 1 @.str.15 = private unnamed_addr constant [39 x i8] c"Array index out of bounds in quickSort\00", align 1 @.str.16 = private unnamed_addr constant [28 x i8] c"Matrix dimensions too small\00", align 1 @.str.17 = private unnamed_addr constant [46 x i8] c"Matrix dimensions exceed maximum allowed size\00", align 1 @.str.18 = private unnamed_addr constant [43 x i8] c"Memory allocation failed for matrix struct\00", align 1 @.str.19 = private unnamed_addr constant [41 x i8] c"Memory allocation failed for matrix rows\00", align 1 @.str.20 = private unnamed_addr constant [44 x i8] c"Memory allocation failed for matrix columns\00", align 1 @.str.21 = private unnamed_addr constant [20 x i8] c"Null matrix pointer\00", align 1 @.str.22 = private unnamed_addr constant [20 x i8] c"Invalid matrix data\00", align 1 @.str.23 = private unnamed_addr constant [45 x i8] c"Invalid matrix dimensions for multiplication\00", align 1 @.str.24 = private unnamed_addr constant [42 x i8] c"Integer overflow in matrix multiplication\00", align 1 @.str.25 = private unnamed_addr constant [38 x i8] c"Memory allocation failed for new node\00", align 1 @insertNode.maxDepth = internal global i32 0, align 4 @.str.26 = private unnamed_addr constant [34 x i8] c"List exceeds maximum allowed size\00", align 1 @calculationResult = internal global i32 0, align 4 @.str.27 = private unnamed_addr constant [30 x i8] c"Final calculation result: %d\0A\00", align 1 @.str.28 = private unnamed_addr constant [11 x i8] c"Error: %s\0A\00", align 1 @.str.29 = private unnamed_addr constant [29 x i8] c"Error during array push: %s\0A\00", align 1 @.str.30 = private unnamed_addr constant [33 x i8] c"Error during list insertion: %s\0A\00", align 1 @.str.31 = private unnamed_addr constant [43 x i8] c"Circular reference detected in linked list\00", align 1 @.str.32 = private unnamed_addr constant [22 x i8] c"Invalid point weights\00", align 1 @.str.33 = private unnamed_addr constant [31 x i8] c"Coordinates out of valid range\00", align 1 @.str.34 = private unnamed_addr constant [30 x i8] c"Distance calculation overflow\00", align 1 @.str.35 = private unnamed_addr constant [36 x i8] c"Invalid distance calculation result\00", align 1 @.str.36 = private unnamed_addr constant [15 x i8] c"Invalid circle\00", align 1 @.str.37 = private unnamed_addr constant [22 x i8] c"Invalid circle radius\00", align 1 @.str.38 = private unnamed_addr constant [24 x i8] c"Circle radius too large\00", align 1 @.str.39 = private unnamed_addr constant [45 x i8] c"Circle center coordinates out of valid range\00", align 1 @.str.40 = private unnamed_addr constant [26 x i8] c"Area calculation overflow\00", align 1 @.str.41 = private unnamed_addr constant [9 x i8] c"standard\00", align 1 @.str.42 = private unnamed_addr constant [9 x i8] c"weighted\00", align 1 @.str.43 = private unnamed_addr constant [35 x i8] c"Invalid weight for weighted circle\00", align 1 @.str.44 = private unnamed_addr constant [20 x i8] c"Unknown circle type\00", align 1 @.str.45 = private unnamed_addr constant [17 x i8] c"Null matrix data\00", align 1 @.str.46 = private unnamed_addr constant [28 x i8] c"Matrix dimensions too large\00", align 1 @.str.47 = private unnamed_addr constant [27 x i8] c"Invalid matrix row pointer\00", align 1 @.str.48 = private unnamed_addr constant [32 x i8] c"Inconsistent square matrix flag\00", align 1 @.str.49 = private unnamed_addr constant [14 x i8] c"Invalid array\00", align 1 @.str.50 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"Invalid points array\00", align 1 @.str.51 = private unnamed_addr constant [16 x i8] c"Too many points\00", align 1 @.str.52 = private unnamed_addr constant [39 x i8] c"Failed to allocate memory for centroid\00", align 1 @.str.53 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"Invalid point weight\00", align 1 @.str.54 = private unnamed_addr constant [30 x i8] c"Centroid calculation overflow\00", align 1 @.str.55 = private unnamed_addr constant [21 x i8] c"Total weight is zero\00", align 1 @.str.56 = private unnamed_addr constant [9 x i8] c"Centroid\00", align 1 @cache = internal global [100 x i32] zeroinitializer, align 16 @__const.projectB_main.str = private unnamed_addr constant [14 x i8] c"Hello, World!\00", align 1 @__const.projectB_main.arr = private unnamed_addr constant [8 x i32] [i32 10, i32 22, i32 9, i32 33, i32 21, i32 50, i32 41, i32 60], align 16 @__const.projectB_main.matrix = private unnamed_addr constant <{ <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>, <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>, <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>, [97 x <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>] }> <{ <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }> <{ i32 1, i32 2, i32 3, [97 x i32] zeroinitializer }>, <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }> <{ i32 4, i32 5, i32 6, [97 x i32] zeroinitializer }>, <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }> <{ i32 7, i32 8, i32 9, [97 x i32] zeroinitializer }>, [97 x <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>] zeroinitializer }>, align 16 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local void @setErrorMessage(i8* %0) #0 !project_source !2 { %2 = alloca i8*, align 8 store i8* %0, i8** %2, align 8 %3 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 %4 = icmp ne i8* %3, null br i1 %4, label %5, label %7 5: ; preds = %1 %6 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 call void @free(i8* %6) #7 br label %7 7: ; preds = %5, %1 %8 = load i8*, i8** %2, align 8 %9 = icmp ne i8* %8, null br i1 %9, label %10, label %19 10: ; preds = %7 %11 = load i8*, i8** %2, align 8 %12 = call noalias i8* @strdup(i8* %11) #7 store i8* %12, i8** @globalErrorMessage, align 8 %13 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 %14 = icmp eq i8* %13, null br i1 %14, label %15, label %18 15: ; preds = %10 %16 = load %struct._IO_FILE*, %struct._IO_FILE** @stderr, align 8 %17 = call i32 (%struct._IO_FILE*, i8*, ...) @fprintf(%struct._IO_FILE* %16, i8* getelementptr inbounds ([55 x i8], [55 x i8]* @.str.1, i64 0, i64 0)) br label %18 18: ; preds = %15, %10 br label %20 19: ; preds = %7 store i8* null, i8** @globalErrorMessage, align 8 br label %20 20: ; preds = %19, %18 ret void } ; Function Attrs: nounwind declare dso_local void @free(i8*) #1 ; Function Attrs: nounwind declare dso_local noalias i8* @strdup(i8*) #1 declare dso_local i32 @fprintf(%struct._IO_FILE*, i8*, ...) #2 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local i32 @factorial(i32 %0) #0 !project_source !2 { %2 = alloca i32, align 4 %3 = alloca i32, align 4 %4 = alloca i32, align 4 %5 = alloca i32, align 4 store i32 %0, i32* %3, align 4 %6 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %7 = add nsw i32 %6, 1 store i32 %7, i32* @recursionDepth, align 4 %8 = icmp sgt i32 %7, 1000 br i1 %8, label %9, label %12 9: ; preds = %1 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([33 x i8], [33 x i8]* @.str.2, i64 0, i64 0)) %10 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %11 = add nsw i32 %10, -1 store i32 %11, i32* @recursionDepth, align 4 store i32 -1, i32* %2, align 4 br label %53 12: ; preds = %1 %13 = load i32, i32* %3, align 4 %14 = icmp slt i32 %13, 0 br i1 %14, label %15, label %18 15: ; preds = %12 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str.3, i64 0, i64 0)) %16 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %17 = add nsw i32 %16, -1 store i32 %17, i32* @recursionDepth, align 4 store i32 -1, i32* %2, align 4 br label %53 18: ; preds = %12 %19 = load i32, i32* %3, align 4 %20 = icmp sgt i32 %19, 20 br i1 %20, label %21, label %24 21: ; preds = %18 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([36 x i8], [36 x i8]* @.str.4, i64 0, i64 0)) %22 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %23 = add nsw i32 %22, -1 store i32 %23, i32* @recursionDepth, align 4 store i32 -1, i32* %2, align 4 br label %53 24: ; preds = %18 %25 = load i32, i32* %3, align 4 %26 = icmp sle i32 %25, 1 br i1 %26, label %27, label %28 27: ; preds = %24 store i32 1, i32* %4, align 4 br label %49 28: ; preds = %24 %29 = load i32, i32* %3, align 4 %30 = sub nsw i32 %29, 1 %31 = call i32 @factorial(i32 %30) store i32 %31, i32* %5, align 4 %32 = load i32, i32* %5, align 4 %33 = icmp eq i32 %32, -1 br i1 %33, label %34, label %37 34: ; preds = %28 %35 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %36 = add nsw i32 %35, -1 store i32 %36, i32* @recursionDepth, align 4 store i32 -1, i32* %2, align 4 br label %53 37: ; preds = %28 %38 = load i32, i32* %5, align 4 %39 = load i32, i32* %3, align 4 %40 = sdiv i32 2147483647, %39 %41 = icmp sgt i32 %38, %40 br i1 %41, label %42, label %45 42: ; preds = %37 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str.5, i64 0, i64 0)) %43 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %44 = add nsw i32 %43, -1 store i32 %44, i32* @recursionDepth, align 4 store i32 -1, i32* %2, align 4 br label %53 45: ; preds = %37 %46 = load i32, i32* %3, align 4 %47 = load i32, i32* %5, align 4 %48 = mul nsw i32 %46, %47 store i32 %48, i32* %4, align 4 br label %49 49: ; preds = %45, %27 %50 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %51 = add nsw i32 %50, -1 store i32 %51, i32* @recursionDepth, align 4 %52 = load i32, i32* %4, align 4 store i32 %52, i32* %2, align 4 br label %53 53: ; preds = %49, %42, %34, %21, %15, %9 %54 = load i32, i32* %2, align 4 ret i32 %54 } ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local %struct.DynamicArray* @createDynamicArray(i32 %0) #0 !project_source !2 { %2 = alloca %struct.DynamicArray*, align 8 %3 = alloca i32, align 4 %4 = alloca %struct.DynamicArray*, align 8 store i32 %0, i32* %3, align 4 %5 = load i32, i32* %3, align 4 %6 = icmp sle i32 %5, 0 br i1 %6, label %7, label %8 7: ; preds = %1 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str.6, i64 0, i64 0)) store %struct.DynamicArray* null, %struct.DynamicArray** %2, align 8 br label %44 8: ; preds = %1 %9 = load i32, i32* %3, align 4 %10 = icmp sgt i32 %9, 1000 br i1 %10, label %11, label %12 11: ; preds = %8 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([46 x i8], [46 x i8]* @.str.7, i64 0, i64 0)) store %struct.DynamicArray* null, %struct.DynamicArray** %2, align 8 br label %44 12: ; preds = %8 %13 = call noalias i8* @malloc(i64 24) #7 %14 = bitcast i8* %13 to %struct.DynamicArray* store %struct.DynamicArray* %14, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %15 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %16 = icmp ne %struct.DynamicArray* %15, null br i1 %16, label %18, label %17 17: ; preds = %12 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([49 x i8], [49 x i8]* @.str.8, i64 0, i64 0)) store %struct.DynamicArray* null, %struct.DynamicArray** %2, align 8 br label %44 18: ; preds = %12 %19 = load i32, i32* %3, align 4 %20 = sext i32 %19 to i64 %21 = mul i64 4, %20 %22 = call noalias i8* @malloc(i64 %21) #7 %23 = bitcast i8* %22 to i32* %24 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %25 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %24, i32 0, i32 0 store i32* %23, i32** %25, align 8 %26 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %27 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %26, i32 0, i32 0 %28 = load i32*, i32** %27, align 8 %29 = icmp ne i32* %28, null br i1 %29, label %33, label %30 30: ; preds = %18 %31 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %32 = bitcast %struct.DynamicArray* %31 to i8* call void @free(i8* %32) #7 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.9, i64 0, i64 0)) store %struct.DynamicArray* null, %struct.DynamicArray** %2, align 8 br label %44 33: ; preds = %18 %34 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %35 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %34, i32 0, i32 1 store i32 0, i32* %35, align 8 %36 = load i32, i32* %3, align 4 %37 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %38 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %37, i32 0, i32 2 store i32 %36, i32* %38, align 4 %39 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %40 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %39, i32 0, i32 3 store i32 1, i32* %40, align 8 %41 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 %42 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %41, i32 0, i32 4 store i32 0, i32* %42, align 4 %43 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %4, align 8 store %struct.DynamicArray* %43, %struct.DynamicArray** %2, align 8 br label %44 44: ; preds = %33, %30, %17, %11, %7 %45 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 ret %struct.DynamicArray* %45 } ; Function Attrs: nounwind declare dso_local noalias i8* @malloc(i64) #1 ; Function Attrs: nounwind declare dso_local i8* @realloc(i8*, i64) #1 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local void @quickSort(i32* %0, i32 %1, i32 %2, i32* %3) #0 !project_source !2 { %5 = alloca i32*, align 8 %6 = alloca i32, align 4 %7 = alloca i32, align 4 %8 = alloca i32*, align 8 %9 = alloca i32, align 4 %10 = alloca i32, align 4 %11 = alloca i32, align 4 %12 = alloca i32, align 4 %13 = alloca i32, align 4 %14 = alloca i32, align 4 store i32* %0, i32** %5, align 8 store i32 %1, i32* %6, align 4 store i32 %2, i32* %7, align 4 store i32* %3, i32** %8, align 8 %15 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %16 = add nsw i32 %15, 1 store i32 %16, i32* @recursionDepth, align 4 %17 = icmp sgt i32 %16, 1000 br i1 %17, label %18, label %22 18: ; preds = %4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([46 x i8], [46 x i8]* @.str.13, i64 0, i64 0)) %19 = load i32*, i32** %8, align 8 store i32 1, i32* %19, align 4 %20 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %21 = add nsw i32 %20, -1 store i32 %21, i32* @recursionDepth, align 4 br label %247 22: ; preds = %4 %23 = load i32*, i32** %5, align 8 %24 = icmp ne i32* %23, null br i1 %24, label %29, label %25 25: ; preds = %22 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str.14, i64 0, i64 0)) %26 = load i32*, i32** %8, align 8 store i32 1, i32* %26, align 4 %27 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %28 = add nsw i32 %27, -1 store i32 %28, i32* @recursionDepth, align 4 br label %247 29: ; preds = %22 %30 = load i32, i32* %6, align 4 %31 = icmp slt i32 %30, 0 br i1 %31, label %41, label %32 32: ; preds = %29 %33 = load i32, i32* %7, align 4 %34 = icmp slt i32 %33, 0 br i1 %34, label %41, label %35 35: ; preds = %32 %36 = load i32, i32* %6, align 4 %37 = icmp sge i32 %36, 1000 br i1 %37, label %41, label %38 38: ; preds = %35 %39 = load i32, i32* %7, align 4 %40 = icmp sge i32 %39, 1000 br i1 %40, label %41, label %45 41: ; preds = %38, %35, %32, %29 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([39 x i8], [39 x i8]* @.str.15, i64 0, i64 0)) %42 = load i32*, i32** %8, align 8 store i32 1, i32* %42, align 4 %43 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %44 = add nsw i32 %43, -1 store i32 %44, i32* @recursionDepth, align 4 br label %247 45: ; preds = %38 %46 = load i32, i32* %6, align 4 %47 = load i32, i32* %7, align 4 %48 = icmp slt i32 %46, %47 br i1 %48, label %49, label %244 49: ; preds = %45 %50 = load i32, i32* %6, align 4 %51 = load i32, i32* %7, align 4 %52 = load i32, i32* %6, align 4 %53 = sub nsw i32 %51, %52 %54 = sdiv i32 %53, 2 %55 = add nsw i32 %50, %54 store i32 %55, i32* %9, align 4 %56 = load i32*, i32** %5, align 8 %57 = load i32, i32* %6, align 4 %58 = sext i32 %57 to i64 %59 = getelementptr inbounds i32, i32* %56, i64 %58 %60 = load i32, i32* %59, align 4 %61 = load i32*, i32** %5, align 8 %62 = load i32, i32* %9, align 4 %63 = sext i32 %62 to i64 %64 = getelementptr inbounds i32, i32* %61, i64 %63 %65 = load i32, i32* %64, align 4 %66 = icmp sle i32 %60, %65 br i1 %66, label %67, label %99 67: ; preds = %49 %68 = load i32*, i32** %5, align 8 %69 = load i32, i32* %9, align 4 %70 = sext i32 %69 to i64 %71 = getelementptr inbounds i32, i32* %68, i64 %70 %72 = load i32, i32* %71, align 4 %73 = load i32*, i32** %5, align 8 %74 = load i32, i32* %7, align 4 %75 = sext i32 %74 to i64 %76 = getelementptr inbounds i32, i32* %73, i64 %75 %77 = load i32, i32* %76, align 4 %78 = icmp sle i32 %72, %77 br i1 %78, label %79, label %81 79: ; preds = %67 %80 = load i32, i32* %9, align 4 store i32 %80, i32* %10, align 4 br label %98 81: ; preds = %67 %82 = load i32*, i32** %5, align 8 %83 = load i32, i32* %6, align 4 %84 = sext i32 %83 to i64 %85 = getelementptr inbounds i32, i32* %82, i64 %84 %86 = load i32, i32* %85, align 4 %87 = load i32*, i32** %5, align 8 %88 = load i32, i32* %7, align 4 %89 = sext i32 %88 to i64 %90 = getelementptr inbounds i32, i32* %87, i64 %89 %91 = load i32, i32* %90, align 4 %92 = icmp sle i32 %86, %91 br i1 %92, label %93, label %95 93: ; preds = %81 %94 = load i32, i32* %7, align 4 store i32 %94, i32* %10, align 4 br label %97 95: ; preds = %81 %96 = load i32, i32* %6, align 4 store i32 %96, i32* %10, align 4 br label %97 97: ; preds = %95, %93 br label %98 98: ; preds = %97, %79 br label %131 99: ; preds = %49 %100 = load i32*, i32** %5, align 8 %101 = load i32, i32* %6, align 4 %102 = sext i32 %101 to i64 %103 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %102 %104 = load i32, i32* %103, align 4 %105 = load i32*, i32** %5, align 8 %106 = load i32, i32* %7, align 4 %107 = sext i32 %106 to i64 %108 = getelementptr inbounds i32, i32* %105, i64 %107 %109 = load i32, i32* %108, align 4 %110 = icmp sle i32 %104, %109 br i1 %110, label %111, label %113 111: ; preds = %99 %112 = load i32, i32* %6, align 4 store i32 %112, i32* %10, align 4 br label %130 113: ; preds = %99 %114 = load i32*, i32** %5, align 8 %115 = load i32, i32* %9, align 4 %116 = sext i32 %115 to i64 %117 = getelementptr inbounds i32, i32* %114, i64 %116 %118 = load i32, i32* %117, align 4 %119 = load i32*, i32** %5, align 8 %120 = load i32, i32* %7, align 4 %121 = sext i32 %120 to i64 %122 = getelementptr inbounds i32, i32* %119, i64 %121 %123 = load i32, i32* %122, align 4 %124 = icmp sle i32 %118, %123 br i1 %124, label %125, label %127 125: ; preds = %113 %126 = load i32, i32* %7, align 4 store i32 %126, i32* %10, align 4 br label %129 127: ; preds = %113 %128 = load i32, i32* %9, align 4 store i32 %128, i32* %10, align 4 br label %129 129: ; preds = %127, %125 br label %130 130: ; preds = %129, %111 br label %131 131: ; preds = %130, %98 %132 = load i32*, i32** %5, align 8 %133 = load i32, i32* %7, align 4 %134 = sext i32 %133 to i64 %135 = getelementptr inbounds i32, i32* %132, i64 %134 %136 = load i32, i32* %135, align 4 store i32 %136, i32* %11, align 4 %137 = load i32*, i32** %5, align 8 %138 = load i32, i32* %10, align 4 %139 = sext i32 %138 to i64 %140 = getelementptr inbounds i32, i32* %137, i64 %139 %141 = load i32, i32* %140, align 4 %142 = load i32*, i32** %5, align 8 %143 = load i32, i32* %7, align 4 %144 = sext i32 %143 to i64 %145 = getelementptr inbounds i32, i32* %142, i64 %144 store i32 %141, i32* %145, align 4 %146 = load i32, i32* %11, align 4 %147 = load i32*, i32** %5, align 8 %148 = load i32, i32* %10, align 4 %149 = sext i32 %148 to i64 %150 = getelementptr inbounds i32, i32* %147, i64 %149 store i32 %146, i32* %150, align 4 %151 = load i32*, i32** %5, align 8 %152 = load i32, i32* %7, align 4 %153 = sext i32 %152 to i64 %154 = getelementptr inbounds i32, i32* %151, i64 %153 %155 = load i32, i32* %154, align 4 store i32 %155, i32* %12, align 4 %156 = load i32, i32* %6, align 4 %157 = sub nsw i32 %156, 1 store i32 %157, i32* %13, align 4 %158 = load i32, i32* %6, align 4 store i32 %158, i32* %14, align 4 br label %159 159: ; preds = %196, %131 %160 = load i32, i32* %14, align 4 %161 = load i32, i32* %7, align 4 %162 = icmp slt i32 %160, %161 br i1 %162, label %163, label %199 163: ; preds = %159 %164 = load i32*, i32** %5, align 8 %165 = load i32, i32* %14, align 4 %166 = sext i32 %165 to i64 %167 = getelementptr inbounds i32, i32* %164, i64 %166 %168 = load i32, i32* %167, align 4 %169 = load i32, i32* %12, align 4 %170 = icmp sle i32 %168, %169 br i1 %170, label %171, label %195 171: ; preds = %163 %172 = load i32, i32* %13, align 4 %173 = add nsw i32 %172, 1 store i32 %173, i32* %13, align 4 %174 = load i32*, i32** %5, align 8 %175 = load i32, i32* %13, align 4 %176 = sext i32 %175 to i64 %177 = getelementptr inbounds i32, i32* %174, i64 %176 %178 = load i32, i32* %177, align 4 store i32 %178, i32* %11, align 4 %179 = load i32*, i32** %5, align 8 %180 = load i32, i32* %14, align 4 %181 = sext i32 %180 to i64 %182 = getelementptr inbounds i32, i32* %179, i64 %181 %183 = load i32, i32* %182, align 4 %184 = load i32*, i32** %5, align 8 %185 = load i32, i32* %13, align 4 %186 = sext i32 %185 to i64 %187 = getelementptr inbounds i32, i32* %184, i64 %186 store i32 %183, i32* %187, align 4 %188 = load i32, i32* %11, align 4 %189 = load i32*, i32** %5, align 8 %190 = load i32, i32* %14, align 4 %191 = sext i32 %190 to i64 %192 = getelementptr inbounds i32, i32* %189, i64 %191 store i32 %188, i32* %192, align 4 %193 = load i32, i32* @globalCounter, align 4 %194 = add nsw i32 %193, 1 store i32 %194, i32* @globalCounter, align 4 br label %195 195: ; preds = %171, %163 br label %196 196: ; preds = %195 %197 = load i32, i32* %14, align 4 %198 = add nsw i32 %197, 1 store i32 %198, i32* %14, align 4 br label %159 199: ; preds = %159 %200 = load i32*, i32** %5, align 8 %201 = load i32, i32* %13, align 4 %202 = add nsw i32 %201, 1 %203 = sext i32 %202 to i64 %204 = getelementptr inbounds i32, i32* %200, i64 %203 %205 = load i32, i32* %204, align 4 store i32 %205, i32* %11, align 4 %206 = load i32*, i32** %5, align 8 %207 = load i32, i32* %7, align 4 %208 = sext i32 %207 to i64 %209 = getelementptr inbounds i32, i32* %206, i64 %208 %210 = load i32, i32* %209, align 4 %211 = load i32*, i32** %5, align 8 %212 = load i32, i32* %13, align 4 %213 = add nsw i32 %212, 1 %214 = sext i32 %213 to i64 %215 = getelementptr inbounds i32, i32* %211, i64 %214 store i32 %210, i32* %215, align 4 %216 = load i32, i32* %11, align 4 %217 = load i32*, i32** %5, align 8 %218 = load i32, i32* %7, align 4 %219 = sext i32 %218 to i64 %220 = getelementptr inbounds i32, i32* %217, i64 %219 store i32 %216, i32* %220, align 4 %221 = load i32*, i32** %5, align 8 %222 = load i32, i32* %6, align 4 %223 = load i32, i32* %13, align 4 %224 = load i32*, i32** %8, align 8 call void @quickSort(i32* %221, i32 %222, i32 %223, i32* %224) %225 = load i32*, i32** %8, align 8 %226 = load i32, i32* %225, align 4 %227 = icmp ne i32 %226, 0 br i1 %227, label %228, label %231 228: ; preds = %199 %229 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %230 = add nsw i32 %229, -1 store i32 %230, i32* @recursionDepth, align 4 br label %247 231: ; preds = %199 %232 = load i32*, i32** %5, align 8 %233 = load i32, i32* %13, align 4 %234 = add nsw i32 %233, 2 %235 = load i32, i32* %7, align 4 %236 = load i32*, i32** %8, align 8 call void @quickSort(i32* %232, i32 %234, i32 %235, i32* %236) %237 = load i32*, i32** %8, align 8 %238 = load i32, i32* %237, align 4 %239 = icmp ne i32 %238, 0 br i1 %239, label %240, label %243 240: ; preds = %231 %241 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %242 = add nsw i32 %241, -1 store i32 %242, i32* @recursionDepth, align 4 br label %247 243: ; preds = %231 br label %244 244: ; preds = %243, %45 %245 = load i32, i32* @recursionDepth, align 4 %246 = add nsw i32 %245, -1 store i32 %246, i32* @recursionDepth, align 4 br label %247 247: ; preds = %244, %240, %228, %41, %25, %18 ret void } ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local %struct.Matrix* @createMatrix(i32 %0, i32 %1) #0 !project_source !2 { %3 = alloca %struct.Matrix*, align 8 %4 = alloca i32, align 4 %5 = alloca i32, align 4 %6 = alloca %struct.Matrix*, align 8 %7 = alloca i32, align 4 %8 = alloca i32, align 4 store i32 %0, i32* %4, align 4 store i32 %1, i32* %5, align 4 %9 = load i32, i32* %4, align 4 %10 = icmp slt i32 %9, 1 br i1 %10, label %14, label %11 11: ; preds = %2 %12 = load i32, i32* %5, align 4 %13 = icmp slt i32 %12, 1 br i1 %13, label %14, label %15 14: ; preds = %11, %2 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str.16, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %3, align 8 br label %111 15: ; preds = %11 %16 = load i32, i32* %4, align 4 %17 = icmp sgt i32 %16, 100 br i1 %17, label %21, label %18 18: ; preds = %15 %19 = load i32, i32* %5, align 4 %20 = icmp sgt i32 %19, 100 br i1 %20, label %21, label %22 21: ; preds = %18, %15 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([46 x i8], [46 x i8]* @.str.17, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %3, align 8 br label %111 22: ; preds = %18 %23 = call noalias i8* @malloc(i64 32) #7 %24 = bitcast i8* %23 to %struct.Matrix* store %struct.Matrix* %24, %struct.Matrix** %6, align 8 %25 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %26 = icmp ne %struct.Matrix* %25, null br i1 %26, label %28, label %27 27: ; preds = %22 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str.18, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %3, align 8 br label %111 28: ; preds = %22 %29 = load i32, i32* %4, align 4 %30 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %31 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %30, i32 0, i32 1 store i32 %29, i32* %31, align 8 %32 = load i32, i32* %5, align 4 %33 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %34 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %33, i32 0, i32 2 store i32 %32, i32* %34, align 4 %35 = load i32, i32* %4, align 4 %36 = load i32, i32* %5, align 4 %37 = icmp eq i32 %35, %36 %38 = zext i1 %37 to i32 %39 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %40 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %39, i32 0, i32 3 store i32 %38, i32* %40, align 8 %41 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %42 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %41, i32 0, i32 4 store double 0.000000e+00, double* %42, align 8 %43 = load i32, i32* %4, align 4 %44 = sext i32 %43 to i64 %45 = mul i64 %44, 8 %46 = call noalias i8* @malloc(i64 %45) #7 %47 = bitcast i8* %46 to i32** %48 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %49 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %48, i32 0, i32 0 store i32** %47, i32*** %49, align 8 %50 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %51 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %50, i32 0, i32 0 %52 = load i32**, i32*** %51, align 8 %53 = icmp ne i32** %52, null br i1 %53, label %57, label %54 54: ; preds = %28 %55 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %56 = bitcast %struct.Matrix* %55 to i8* call void @free(i8* %56) #7 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([41 x i8], [41 x i8]* @.str.19, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %3, align 8 br label %111 57: ; preds = %28 store i32 0, i32* %7, align 4 br label %58 58: ; preds = %106, %57 %59 = load i32, i32* %7, align 4 %60 = load i32, i32* %4, align 4 %61 = icmp slt i32 %59, %60 br i1 %61, label %62, label %109 62: ; preds = %58 %63 = load i32, i32* %5, align 4 %64 = sext i32 %63 to i64 %65 = call noalias i8* @calloc(i64 %64, i64 4) #7 %66 = bitcast i8* %65 to i32* %67 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %68 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %67, i32 0, i32 0 %69 = load i32**, i32*** %68, align 8 %70 = load i32, i32* %7, align 4 %71 = sext i32 %70 to i64 %72 = getelementptr inbounds i32*, i32** %69, i64 %71 store i32* %66, i32** %72, align 8 %73 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %74 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %73, i32 0, i32 0 %75 = load i32**, i32*** %74, align 8 %76 = load i32, i32* %7, align 4 %77 = sext i32 %76 to i64 %78 = getelementptr inbounds i32*, i32** %75, i64 %77 %79 = load i32*, i32** %78, align 8 %80 = icmp ne i32* %79, null br i1 %80, label %105, label %81 81: ; preds = %62 store i32 0, i32* %8, align 4 br label %82 82: ; preds = %95, %81 %83 = load i32, i32* %8, align 4 %84 = load i32, i32* %7, align 4 %85 = icmp slt i32 %83, %84 br i1 %85, label %86, label %98 86: ; preds = %82 %87 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %88 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %87, i32 0, i32 0 %89 = load i32**, i32*** %88, align 8 %90 = load i32, i32* %8, align 4 %91 = sext i32 %90 to i64 %92 = getelementptr inbounds i32*, i32** %89, i64 %91 %93 = load i32*, i32** %92, align 8 %94 = bitcast i32* %93 to i8* call void @free(i8* %94) #7 br label %95 95: ; preds = %86 %96 = load i32, i32* %8, align 4 %97 = add nsw i32 %96, 1 store i32 %97, i32* %8, align 4 br label %82 98: ; preds = %82 %99 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %100 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %99, i32 0, i32 0 %101 = load i32**, i32*** %100, align 8 %102 = bitcast i32** %101 to i8* call void @free(i8* %102) #7 %103 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %104 = bitcast %struct.Matrix* %103 to i8* call void @free(i8* %104) #7 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([44 x i8], [44 x i8]* @.str.20, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %3, align 8 br label %111 105: ; preds = %62 br label %106 106: ; preds = %105 %107 = load i32, i32* %7, align 4 %108 = add nsw i32 %107, 1 store i32 %108, i32* %7, align 4 br label %58 109: ; preds = %58 %110 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 store %struct.Matrix* %110, %struct.Matrix** %3, align 8 br label %111 111: ; preds = %109, %98, %54, %27, %21, %14 %112 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %3, align 8 ret %struct.Matrix* %112 } ; Function Attrs: nounwind declare dso_local noalias i8* @calloc(i64, i64) #1 ; Function Attrs: nounwind readnone declare dso_local i32 @abs(i32) #3 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local %struct.Node* @insertNode(%struct.Node* %0, i32 %1) #0 !project_source !2 { %3 = alloca %struct.Node*, align 8 %4 = alloca %struct.Node*, align 8 %5 = alloca i32, align 4 %6 = alloca %struct.Node*, align 8 %7 = alloca %struct.Node*, align 8 %8 = alloca %struct.Node*, align 8 %9 = alloca i32, align 4 store %struct.Node* %0, %struct.Node** %4, align 8 store i32 %1, i32* %5, align 4 %10 = call noalias i8* @malloc(i64 32) #7 %11 = bitcast i8* %10 to %struct.Node* store %struct.Node* %11, %struct.Node** %6, align 8 %12 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %13 = icmp ne %struct.Node* %12, null br i1 %13, label %16, label %14 14: ; preds = %2 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([38 x i8], [38 x i8]* @.str.25, i64 0, i64 0)) %15 = load %struct.Node*, %struct.Node** %4, align 8 store %struct.Node* %15, %struct.Node** %3, align 8 br label %92 16: ; preds = %2 %17 = load i32, i32* %5, align 4 %18 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %19 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %18, i32 0, i32 0 store i32 %17, i32* %19, align 8 %20 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %21 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %20, i32 0, i32 1 store %struct.Node* null, %struct.Node** %21, align 8 %22 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %23 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %22, i32 0, i32 2 store %struct.Node* null, %struct.Node** %23, align 8 %24 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %25 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %24, i32 0, i32 3 store i32 0, i32* %25, align 8 %26 = load %struct.Node*, %struct.Node** %4, align 8 %27 = icmp ne %struct.Node* %26, null br i1 %27, label %32, label %28 28: ; preds = %16 %29 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %30 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %29, i32 0, i32 4 store i32 0, i32* %30, align 4 store i32 0, i32* @insertNode.maxDepth, align 4 %31 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 store %struct.Node* %31, %struct.Node** %3, align 8 br label %92 32: ; preds = %16 %33 = load %struct.Node*, %struct.Node** %4, align 8 store %struct.Node* %33, %struct.Node** %7, align 8 store %struct.Node* null, %struct.Node** %8, align 8 store i32 0, i32* %9, align 4 br label %34 34: ; preds = %58, %32 %35 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 %36 = icmp ne %struct.Node* %35, null br i1 %36, label %37, label %43 37: ; preds = %34 %38 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 %39 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %38, i32 0, i32 0 %40 = load i32, i32* %39, align 8 %41 = load i32, i32* %5, align 4 %42 = icmp slt i32 %40, %41 br label %43 43: ; preds = %37, %34 %44 = phi i1 [ false, %34 ], [ %42, %37 ] br i1 %44, label %45, label %59 45: ; preds = %43 %46 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 store %struct.Node* %46, %struct.Node** %8, align 8 %47 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 %48 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %47, i32 0, i32 1 %49 = load %struct.Node*, %struct.Node** %48, align 8 store %struct.Node* %49, %struct.Node** %7, align 8 %50 = load i32, i32* %9, align 4 %51 = add nsw i32 %50, 1 store i32 %51, i32* %9, align 4 %52 = load i32, i32* %9, align 4 %53 = icmp sgt i32 %52, 1000 br i1 %53, label %54, label %58 54: ; preds = %45 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([34 x i8], [34 x i8]* @.str.26, i64 0, i64 0)) %55 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %56 = bitcast %struct.Node* %55 to i8* call void @free(i8* %56) #7 %57 = load %struct.Node*, %struct.Node** %4, align 8 store %struct.Node* %57, %struct.Node** %3, align 8 br label %92 58: ; preds = %45 br label %34 59: ; preds = %43 %60 = load i32, i32* %9, align 4 %61 = load i32, i32* @insertNode.maxDepth, align 4 %62 = icmp sgt i32 %60, %61 br i1 %62, label %63, label %65 63: ; preds = %59 %64 = load i32, i32* %9, align 4 store i32 %64, i32* @insertNode.maxDepth, align 4 br label %65 65: ; preds = %63, %59 %66 = load i32, i32* %9, align 4 %67 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %68 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %67, i32 0, i32 4 store i32 %66, i32* %68, align 4 %69 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 %70 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %71 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %70, i32 0, i32 1 store %struct.Node* %69, %struct.Node** %71, align 8 %72 = load %struct.Node*, %struct.Node** %8, align 8 %73 = icmp ne %struct.Node* %72, null br i1 %73, label %74, label %81 74: ; preds = %65 %75 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %76 = load %struct.Node*, %struct.Node** %8, align 8 %77 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %76, i32 0, i32 1 store %struct.Node* %75, %struct.Node** %77, align 8 %78 = load %struct.Node*, %struct.Node** %8, align 8 %79 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %80 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %79, i32 0, i32 2 store %struct.Node* %78, %struct.Node** %80, align 8 br label %83 81: ; preds = %65 %82 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 store %struct.Node* %82, %struct.Node** %3, align 8 br label %92 83: ; preds = %74 %84 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 %85 = icmp ne %struct.Node* %84, null br i1 %85, label %86, label %90 86: ; preds = %83 %87 = load %struct.Node*, %struct.Node** %6, align 8 %88 = load %struct.Node*, %struct.Node** %7, align 8 %89 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %88, i32 0, i32 2 store %struct.Node* %87, %struct.Node** %89, align 8 br label %90 90: ; preds = %86, %83 %91 = load %struct.Node*, %struct.Node** %4, align 8 store %struct.Node* %91, %struct.Node** %3, align 8 br label %92 92: ; preds = %90, %81, %54, %28, %14 %93 = load %struct.Node*, %struct.Node** %3, align 8 ret %struct.Node* %93 } declare dso_local i32 @printf(i8*, ...) #2 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local i32 @projectA_main() #0 !project_source !2 { %1 = alloca i32, align 4 %2 = alloca %struct.DynamicArray*, align 8 %3 = alloca i32, align 4 %4 = alloca %struct.Matrix*, align 8 %5 = alloca %struct.Matrix*, align 8 %6 = alloca i32, align 4 %7 = alloca i32, align 4 %8 = alloca %struct.Matrix*, align 8 %9 = alloca i32, align 4 %10 = alloca %struct.Node*, align 8 %11 = alloca i32, align 4 %12 = alloca i32, align 4 %13 = alloca %struct.Node*, align 8 %14 = alloca %struct.Node*, align 8 %15 = alloca i32, align 4 %16 = alloca %struct.Node*, align 8 %17 = alloca i32, align 4 %18 = alloca i32, align 4 %19 = alloca %struct.Node*, align 8 %20 = call i64 @time(i64* null) #7 %21 = trunc i64 %20 to i32 call void @srand(i32 %21) #7 %22 = call %struct.DynamicArray* @createDynamicArray(i32 10) store %struct.DynamicArray* %22, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %23 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %24 = icmp ne %struct.DynamicArray* %23, null br i1 %24, label %28, label %25 25: ; preds = %0 %26 = call i8* @fused_getErrorMessage(i1 false, i8* null) %27 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.28, i64 0, i64 0), i8* %26) store i32 -1, i32* %1, align 4 br label %324 28: ; preds = %0 store i32 0, i32* %3, align 4 br label %29 29: ; preds = %43, %28 %30 = load i32, i32* %3, align 4 %31 = icmp slt i32 %30, 15 br i1 %31, label %32, label %46 32: ; preds = %29 %33 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %34 = call i32 @rand() #7 %35 = srem i32 %34, 100 %36 = call i32 @fused_pushBack(i1 false, %struct.DynamicArray* %33, i32 %35) %37 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 %38 = icmp ne i8* %37, null br i1 %38, label %39, label %42 39: ; preds = %32 %40 = call i8* @fused_getErrorMessage(i1 false, i8* null) %41 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([29 x i8], [29 x i8]* @.str.29, i64 0, i64 0), i8* %40) br label %46 42: ; preds = %32 br label %43 43: ; preds = %42 %44 = load i32, i32* %3, align 4 %45 = add nsw i32 %44, 1 store i32 %45, i32* %3, align 4 br label %29 46: ; preds = %39, %29 %47 = call %struct.Matrix* @createMatrix(i32 3, i32 3) store %struct.Matrix* %47, %struct.Matrix** %4, align 8 %48 = call %struct.Matrix* @createMatrix(i32 3, i32 3) store %struct.Matrix* %48, %struct.Matrix** %5, align 8 %49 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %50 = icmp ne %struct.Matrix* %49, null br i1 %50, label %51, label %54 51: ; preds = %46 %52 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %53 = icmp ne %struct.Matrix* %52, null br i1 %53, label %75, label %54 54: ; preds = %51, %46 %55 = call i8* @fused_getErrorMessage(i1 false, i8* null) %56 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.28, i64 0, i64 0), i8* %55) %57 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %58 = icmp ne %struct.Matrix* %57, null br i1 %58, label %59, label %62 59: ; preds = %54 %60 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %61 = bitcast %struct.Matrix* %60 to i8* call void @free(i8* %61) #7 br label %62 62: ; preds = %59, %54 %63 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %64 = icmp ne %struct.Matrix* %63, null br i1 %64, label %65, label %68 65: ; preds = %62 %66 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %67 = bitcast %struct.Matrix* %66 to i8* call void @free(i8* %67) #7 br label %68 68: ; preds = %65, %62 %69 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %70 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %69, i32 0, i32 0 %71 = load i32*, i32** %70, align 8 %72 = bitcast i32* %71 to i8* call void @free(i8* %72) #7 %73 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %74 = bitcast %struct.DynamicArray* %73 to i8* call void @free(i8* %74) #7 store i32 -1, i32* %1, align 4 br label %324 75: ; preds = %51 store i32 0, i32* %6, align 4 br label %76 76: ; preds = %112, %75 %77 = load i32, i32* %6, align 4 %78 = icmp slt i32 %77, 3 br i1 %78, label %79, label %115 79: ; preds = %76 store i32 0, i32* %7, align 4 br label %80 80: ; preds = %108, %79 %81 = load i32, i32* %7, align 4 %82 = icmp slt i32 %81, 3 br i1 %82, label %83, label %111 83: ; preds = %80 %84 = call i32 @rand() #7 %85 = srem i32 %84, 10 %86 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %87 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %86, i32 0, i32 0 %88 = load i32**, i32*** %87, align 8 %89 = load i32, i32* %6, align 4 %90 = sext i32 %89 to i64 %91 = getelementptr inbounds i32*, i32** %88, i64 %90 %92 = load i32*, i32** %91, align 8 %93 = load i32, i32* %7, align 4 %94 = sext i32 %93 to i64 %95 = getelementptr inbounds i32, i32* %92, i64 %94 store i32 %85, i32* %95, align 4 %96 = call i32 @rand() #7 %97 = srem i32 %96, 10 %98 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %99 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %98, i32 0, i32 0 %100 = load i32**, i32*** %99, align 8 %101 = load i32, i32* %6, align 4 %102 = sext i32 %101 to i64 %103 = getelementptr inbounds i32*, i32** %100, i64 %102 %104 = load i32*, i32** %103, align 8 %105 = load i32, i32* %7, align 4 %106 = sext i32 %105 to i64 %107 = getelementptr inbounds i32, i32* %104, i64 %106 store i32 %97, i32* %107, align 4 br label %108 108: ; preds = %83 %109 = load i32, i32* %7, align 4 %110 = add nsw i32 %109, 1 store i32 %110, i32* %7, align 4 br label %80 111: ; preds = %80 br label %112 112: ; preds = %111 %113 = load i32, i32* %6, align 4 %114 = add nsw i32 %113, 1 store i32 %114, i32* %6, align 4 br label %76 115: ; preds = %76 %116 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %117 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %118 = call %fused_return_multiplyMatrices_testPoints @fused_multiplyMatrices(i1 false, %struct.Matrix* %116, %struct.Matrix* %117, i32 0) %extracted_bunker_return = extractvalue %fused_return_multiplyMatrices_testPoints %118, 1 store %struct.Matrix* %extracted_bunker_return, %struct.Matrix** %8, align 8 %119 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %8, align 8 %120 = icmp ne %struct.Matrix* %119, null br i1 %120, label %169, label %121 121: ; preds = %115 %122 = call i8* @fused_getErrorMessage(i1 false, i8* null) %123 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([11 x i8], [11 x i8]* @.str.28, i64 0, i64 0), i8* %122) store i32 0, i32* %9, align 4 br label %124 124: ; preds = %147, %121 %125 = load i32, i32* %9, align 4 %126 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %127 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %126, i32 0, i32 1 %128 = load i32, i32* %127, align 8 %129 = icmp slt i32 %125, %128 br i1 %129, label %130, label %150 130: ; preds = %124 %131 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %132 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %131, i32 0, i32 0 %133 = load i32**, i32*** %132, align 8 %134 = load i32, i32* %9, align 4 %135 = sext i32 %134 to i64 %136 = getelementptr inbounds i32*, i32** %133, i64 %135 %137 = load i32*, i32** %136, align 8 %138 = bitcast i32* %137 to i8* call void @free(i8* %138) #7 %139 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %140 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %139, i32 0, i32 0 %141 = load i32**, i32*** %140, align 8 %142 = load i32, i32* %9, align 4 %143 = sext i32 %142 to i64 %144 = getelementptr inbounds i32*, i32** %141, i64 %143 %145 = load i32*, i32** %144, align 8 %146 = bitcast i32* %145 to i8* call void @free(i8* %146) #7 br label %147 147: ; preds = %130 %148 = load i32, i32* %9, align 4 %149 = add nsw i32 %148, 1 store i32 %149, i32* %9, align 4 br label %124 150: ; preds = %124 %151 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %152 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %151, i32 0, i32 0 %153 = load i32**, i32*** %152, align 8 %154 = bitcast i32** %153 to i8* call void @free(i8* %154) #7 %155 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %156 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %155, i32 0, i32 0 %157 = load i32**, i32*** %156, align 8 %158 = bitcast i32** %157 to i8* call void @free(i8* %158) #7 %159 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %160 = bitcast %struct.Matrix* %159 to i8* call void @free(i8* %160) #7 %161 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %162 = bitcast %struct.Matrix* %161 to i8* call void @free(i8* %162) #7 %163 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %164 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %163, i32 0, i32 0 %165 = load i32*, i32** %164, align 8 %166 = bitcast i32* %165 to i8* call void @free(i8* %166) #7 %167 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %168 = bitcast %struct.DynamicArray* %167 to i8* call void @free(i8* %168) #7 store i32 -1, i32* %1, align 4 br label %324 169: ; preds = %115 store %struct.Node* null, %struct.Node** %10, align 8 store i32 0, i32* %11, align 4 br label %170 170: ; preds = %184, %169 %171 = load i32, i32* %11, align 4 %172 = icmp slt i32 %171, 5 br i1 %172, label %173, label %187 173: ; preds = %170 %174 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 %175 = call i32 @rand() #7 %176 = srem i32 %175, 50 %177 = call %struct.Node* @insertNode(%struct.Node* %174, i32 %176) store %struct.Node* %177, %struct.Node** %10, align 8 %178 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 %179 = icmp ne i8* %178, null br i1 %179, label %180, label %183 180: ; preds = %173 %181 = call i8* @fused_getErrorMessage(i1 false, i8* null) %182 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([33 x i8], [33 x i8]* @.str.30, i64 0, i64 0), i8* %181) br label %187 183: ; preds = %173 br label %184 184: ; preds = %183 %185 = load i32, i32* %11, align 4 %186 = add nsw i32 %185, 1 store i32 %186, i32* %11, align 4 br label %170 187: ; preds = %180, %170 %188 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %189 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %188, i32 0, i32 0 %190 = load i32*, i32** %189, align 8 %191 = bitcast i32* %190 to i8* call void @free(i8* %191) #7 %192 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %193 = bitcast %struct.DynamicArray* %192 to i8* call void @free(i8* %193) #7 store i32 0, i32* %12, align 4 br label %194 194: ; preds = %225, %187 %195 = load i32, i32* %12, align 4 %196 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %197 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %196, i32 0, i32 1 %198 = load i32, i32* %197, align 8 %199 = icmp slt i32 %195, %198 br i1 %199, label %200, label %228 200: ; preds = %194 %201 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %202 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %201, i32 0, i32 0 %203 = load i32**, i32*** %202, align 8 %204 = load i32, i32* %12, align 4 %205 = sext i32 %204 to i64 %206 = getelementptr inbounds i32*, i32** %203, i64 %205 %207 = load i32*, i32** %206, align 8 %208 = bitcast i32* %207 to i8* call void @free(i8* %208) #7 %209 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %210 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %209, i32 0, i32 0 %211 = load i32**, i32*** %210, align 8 %212 = load i32, i32* %12, align 4 %213 = sext i32 %212 to i64 %214 = getelementptr inbounds i32*, i32** %211, i64 %213 %215 = load i32*, i32** %214, align 8 %216 = bitcast i32* %215 to i8* call void @free(i8* %216) #7 %217 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %8, align 8 %218 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %217, i32 0, i32 0 %219 = load i32**, i32*** %218, align 8 %220 = load i32, i32* %12, align 4 %221 = sext i32 %220 to i64 %222 = getelementptr inbounds i32*, i32** %219, i64 %221 %223 = load i32*, i32** %222, align 8 %224 = bitcast i32* %223 to i8* call void @free(i8* %224) #7 br label %225 225: ; preds = %200 %226 = load i32, i32* %12, align 4 %227 = add nsw i32 %226, 1 store i32 %227, i32* %12, align 4 br label %194 228: ; preds = %194 %229 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %230 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %229, i32 0, i32 0 %231 = load i32**, i32*** %230, align 8 %232 = bitcast i32** %231 to i8* call void @free(i8* %232) #7 %233 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %234 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %233, i32 0, i32 0 %235 = load i32**, i32*** %234, align 8 %236 = bitcast i32** %235 to i8* call void @free(i8* %236) #7 %237 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %8, align 8 %238 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %237, i32 0, i32 0 %239 = load i32**, i32*** %238, align 8 %240 = bitcast i32** %239 to i8* call void @free(i8* %240) #7 %241 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %242 = bitcast %struct.Matrix* %241 to i8* call void @free(i8* %242) #7 %243 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %244 = bitcast %struct.Matrix* %243 to i8* call void @free(i8* %244) #7 %245 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %8, align 8 %246 = bitcast %struct.Matrix* %245 to i8* call void @free(i8* %246) #7 %247 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 %248 = icmp ne %struct.Node* %247, null br i1 %248, label %249, label %317 249: ; preds = %228 %250 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 store %struct.Node* %250, %struct.Node** %13, align 8 %251 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 store %struct.Node* %251, %struct.Node** %14, align 8 store i32 0, i32* %15, align 4 br label %252 252: ; preds = %275, %249 %253 = load %struct.Node*, %struct.Node** %14, align 8 %254 = icmp ne %struct.Node* %253, null br i1 %254, label %255, label %260 255: ; preds = %252 %256 = load %struct.Node*, %struct.Node** %14, align 8 %257 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %256, i32 0, i32 1 %258 = load %struct.Node*, %struct.Node** %257, align 8 %259 = icmp ne %struct.Node* %258, null br label %260 260: ; preds = %255, %252 %261 = phi i1 [ false, %252 ], [ %259, %255 ] br i1 %261, label %262, label %276 262: ; preds = %260 %263 = load %struct.Node*, %struct.Node** %13, align 8 %264 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %263, i32 0, i32 1 %265 = load %struct.Node*, %struct.Node** %264, align 8 store %struct.Node* %265, %struct.Node** %13, align 8 %266 = load %struct.Node*, %struct.Node** %14, align 8 %267 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %266, i32 0, i32 1 %268 = load %struct.Node*, %struct.Node** %267, align 8 %269 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %268, i32 0, i32 1 %270 = load %struct.Node*, %struct.Node** %269, align 8 store %struct.Node* %270, %struct.Node** %14, align 8 %271 = load %struct.Node*, %struct.Node** %13, align 8 %272 = load %struct.Node*, %struct.Node** %14, align 8 %273 = icmp eq %struct.Node* %271, %272 br i1 %273, label %274, label %275 274: ; preds = %262 store i32 1, i32* %15, align 4 br label %276 275: ; preds = %262 br label %252 276: ; preds = %274, %260 %277 = load i32, i32* %15, align 4 %278 = icmp ne i32 %277, 0 br i1 %278, label %279, label %305 279: ; preds = %276 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([43 x i8], [43 x i8]* @.str.31, i64 0, i64 0)) %280 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 store %struct.Node* %280, %struct.Node** %16, align 8 store i32 1000, i32* %17, align 4 store i32 0, i32* %18, align 4 br label %281 281: ; preds = %296, %279 %282 = load %struct.Node*, %struct.Node** %16, align 8 %283 = icmp ne %struct.Node* %282, null br i1 %283, label %284, label %288 284: ; preds = %281 %285 = load i32, i32* %18, align 4 %286 = load i32, i32* %17, align 4 %287 = icmp slt i32 %285, %286 br label %288 288: ; preds = %284, %281 %289 = phi i1 [ false, %281 ], [ %287, %284 ] br i1 %289, label %290, label %304 290: ; preds = %288 %291 = load %struct.Node*, %struct.Node** %16, align 8 %292 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %291, i32 0, i32 3 %293 = load i32, i32* %292, align 8 %294 = icmp ne i32 %293, 0 br i1 %294, label %295, label %296 295: ; preds = %290 br label %304 296: ; preds = %290 %297 = load %struct.Node*, %struct.Node** %16, align 8 %298 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %297, i32 0, i32 3 store i32 1, i32* %298, align 8 %299 = load %struct.Node*, %struct.Node** %16, align 8 %300 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %299, i32 0, i32 1 %301 = load %struct.Node*, %struct.Node** %300, align 8 store %struct.Node* %301, %struct.Node** %16, align 8 %302 = load i32, i32* %18, align 4 %303 = add nsw i32 %302, 1 store i32 %303, i32* %18, align 4 br label %281 304: ; preds = %295, %288 br label %305 305: ; preds = %304, %276 br label %306 306: ; preds = %309, %305 %307 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 %308 = icmp ne %struct.Node* %307, null br i1 %308, label %309, label %316 309: ; preds = %306 %310 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 store %struct.Node* %310, %struct.Node** %19, align 8 %311 = load %struct.Node*, %struct.Node** %10, align 8 %312 = getelementptr inbounds %struct.Node, %struct.Node* %311, i32 0, i32 1 %313 = load %struct.Node*, %struct.Node** %312, align 8 store %struct.Node* %313, %struct.Node** %10, align 8 %314 = load %struct.Node*, %struct.Node** %19, align 8 %315 = bitcast %struct.Node* %314 to i8* call void @free(i8* %315) #7 br label %306 316: ; preds = %306 br label %317 317: ; preds = %316, %228 %318 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 %319 = icmp ne i8* %318, null br i1 %319, label %320, label %322 320: ; preds = %317 %321 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 call void @free(i8* %321) #7 br label %322 322: ; preds = %320, %317 %323 = call i32 @fused_performSimpleCalculations(i1 false, i32 0) store i32 0, i32* %1, align 4 br label %324 324: ; preds = %322, %150, %68, %25 %325 = load i32, i32* %1, align 4 ret i32 %325 } ; Function Attrs: nounwind declare dso_local i64 @time(i64*) #1 ; Function Attrs: nounwind declare dso_local void @srand(i32) #1 ; Function Attrs: nounwind declare dso_local i32 @rand() #1 ; Function Attrs: nounwind declare dso_local double @sqrt(double) #1 ; Function Attrs: nounwind readnone speculatable willreturn declare double @llvm.fabs.f64(double) #4 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local double @calculateCircleArea(%struct.Circle* byval(%struct.Circle) align 8 %0, i32* %1) #0 !project_source !2 { %3 = alloca double, align 8 %4 = alloca i32*, align 8 %5 = alloca double, align 8 store i32* %1, i32** %4, align 8 %6 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 0, i32* %6, align 4 %7 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 2 %8 = load i32, i32* %7, align 8 %9 = icmp ne i32 %8, 0 br i1 %9, label %12, label %10 10: ; preds = %2 %11 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 1, i32* %11, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([15 x i8], [15 x i8]* @.str.36, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 12: ; preds = %2 %13 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 1 %14 = load double, double* %13, align 8 %15 = fcmp ole double %14, 0.000000e+00 br i1 %15, label %16, label %18 16: ; preds = %12 %17 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 1, i32* %17, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str.37, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 18: ; preds = %12 %19 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 1 %20 = load double, double* %19, align 8 %21 = fcmp ogt double %20, 1.000000e+03 br i1 %21, label %22, label %24 22: ; preds = %18 %23 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 3, i32* %23, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([24 x i8], [24 x i8]* @.str.38, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 24: ; preds = %18 %25 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 0 %26 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %25, i32 0, i32 0 %27 = load i32, i32* %26, align 8 %28 = call i32 @abs(i32 %27) #8 %29 = icmp sgt i32 %28, 1000 br i1 %29, label %36, label %30 30: ; preds = %24 %31 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 0 %32 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %31, i32 0, i32 1 %33 = load i32, i32* %32, align 4 %34 = call i32 @abs(i32 %33) #8 %35 = icmp sgt i32 %34, 1000 br i1 %35, label %36, label %38 36: ; preds = %30, %24 %37 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 3, i32* %37, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([45 x i8], [45 x i8]* @.str.39, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 38: ; preds = %30 %39 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 1 %40 = load double, double* %39, align 8 %41 = fmul double 3.141590e+00, %40 %42 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 1 %43 = load double, double* %42, align 8 %44 = fmul double %41, %43 store double %44, double* %5, align 8 %45 = load double, double* %5, align 8 %46 = fcmp uno double %45, %45 br i1 %46, label %56, label %47 47: ; preds = %38 %48 = load double, double* %5, align 8 %49 = call double @llvm.fabs.f64(double %48) #9 %50 = fcmp oeq double %49, 0x7FF0000000000000 %51 = bitcast double %48 to i64 %52 = icmp slt i64 %51, 0 %53 = select i1 %52, i32 -1, i32 1 %54 = select i1 %50, i32 %53, i32 0 %55 = icmp ne i32 %54, 0 br i1 %55, label %56, label %58 56: ; preds = %47, %38 %57 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 5, i32* %57, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([26 x i8], [26 x i8]* @.str.40, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 58: ; preds = %47 %59 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 3 %60 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %59, i64 0, i64 0 %61 = call i32 @strcmp(i8* %60, i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.41, i64 0, i64 0)) #10 %62 = icmp eq i32 %61, 0 br i1 %62, label %63, label %65 63: ; preds = %58 %64 = load double, double* %5, align 8 store double %64, double* %3, align 8 br label %85 65: ; preds = %58 %66 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 3 %67 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %66, i64 0, i64 0 %68 = call i32 @strcmp(i8* %67, i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.42, i64 0, i64 0)) #10 %69 = icmp eq i32 %68, 0 br i1 %69, label %70, label %83 70: ; preds = %65 %71 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 0 %72 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %71, i32 0, i32 3 %73 = load double, double* %72, align 8 %74 = fcmp ole double %73, 0.000000e+00 br i1 %74, label %75, label %77 75: ; preds = %70 %76 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 1, i32* %76, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([35 x i8], [35 x i8]* @.str.43, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 77: ; preds = %70 %78 = load double, double* %5, align 8 %79 = getelementptr inbounds %struct.Circle, %struct.Circle* %0, i32 0, i32 0 %80 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %79, i32 0, i32 3 %81 = load double, double* %80, align 8 %82 = fmul double %78, %81 store double %82, double* %3, align 8 br label %85 83: ; preds = %65 %84 = load i32*, i32** %4, align 8 store i32 1, i32* %84, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.44, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %3, align 8 br label %85 85: ; preds = %83, %77, %75, %63, %56, %36, %22, %16, %10 %86 = load double, double* %3, align 8 ret double %86 } ; Function Attrs: nounwind readonly declare dso_local i32 @strcmp(i8*, i8*) #5 ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local void @removeDuplicates(%struct.DynamicArray* %0) #0 !project_source !2 { %2 = alloca %struct.DynamicArray*, align 8 %3 = alloca i32, align 4 %4 = alloca i32, align 4 %5 = alloca i32, align 4 store %struct.DynamicArray* %0, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %6 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %7 = icmp ne %struct.DynamicArray* %6, null br i1 %7, label %8, label %13 8: ; preds = %1 %9 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %10 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %9, i32 0, i32 0 %11 = load i32*, i32** %10, align 8 %12 = icmp ne i32* %11, null br i1 %12, label %14, label %13 13: ; preds = %8, %1 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @.str.49, i64 0, i64 0)) br label %81 14: ; preds = %8 %15 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %16 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %15, i32 0, i32 1 %17 = load i32, i32* %16, align 8 %18 = icmp sle i32 %17, 1 br i1 %18, label %19, label %20 19: ; preds = %14 br label %81 20: ; preds = %14 store i32 0, i32* %3, align 4 %21 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %22 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %21, i32 0, i32 0 %23 = load i32*, i32** %22, align 8 %24 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %25 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %24, i32 0, i32 1 %26 = load i32, i32* %25, align 8 %27 = sub nsw i32 %26, 1 call void @quickSort(i32* %23, i32 0, i32 %27, i32* %3) %28 = load i32, i32* %3, align 4 %29 = icmp ne i32 %28, 0 br i1 %29, label %30, label %31 30: ; preds = %20 br label %81 31: ; preds = %20 store i32 1, i32* %4, align 4 store i32 1, i32* %5, align 4 br label %32 32: ; preds = %72, %31 %33 = load i32, i32* %5, align 4 %34 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %35 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %34, i32 0, i32 1 %36 = load i32, i32* %35, align 8 %37 = icmp slt i32 %33, %36 br i1 %37, label %38, label %75 38: ; preds = %32 %39 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %40 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %39, i32 0, i32 0 %41 = load i32*, i32** %40, align 8 %42 = load i32, i32* %5, align 4 %43 = sext i32 %42 to i64 %44 = getelementptr inbounds i32, i32* %41, i64 %43 %45 = load i32, i32* %44, align 4 %46 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %47 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %46, i32 0, i32 0 %48 = load i32*, i32** %47, align 8 %49 = load i32, i32* %5, align 4 %50 = sub nsw i32 %49, 1 %51 = sext i32 %50 to i64 %52 = getelementptr inbounds i32, i32* %48, i64 %51 %53 = load i32, i32* %52, align 4 %54 = icmp ne i32 %45, %53 br i1 %54, label %55, label %71 55: ; preds = %38 %56 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %57 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %56, i32 0, i32 0 %58 = load i32*, i32** %57, align 8 %59 = load i32, i32* %5, align 4 %60 = sext i32 %59 to i64 %61 = getelementptr inbounds i32, i32* %58, i64 %60 %62 = load i32, i32* %61, align 4 %63 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %64 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %63, i32 0, i32 0 %65 = load i32*, i32** %64, align 8 %66 = load i32, i32* %4, align 4 %67 = sext i32 %66 to i64 %68 = getelementptr inbounds i32, i32* %65, i64 %67 store i32 %62, i32* %68, align 4 %69 = load i32, i32* %4, align 4 %70 = add nsw i32 %69, 1 store i32 %70, i32* %4, align 4 br label %71 71: ; preds = %55, %38 br label %72 72: ; preds = %71 %73 = load i32, i32* %5, align 4 %74 = add nsw i32 %73, 1 store i32 %74, i32* %5, align 4 br label %32 75: ; preds = %32 %76 = load i32, i32* %4, align 4 %77 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %78 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %77, i32 0, i32 1 store i32 %76, i32* %78, align 8 %79 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %2, align 8 %80 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %79, i32 0, i32 3 store i32 1, i32* %80, align 8 br label %81 81: ; preds = %75, %30, %19, %13 ret void } ; Function Attrs: noinline nounwind optnone uwtable define dso_local %struct.Point* @findCentroid(%struct.Point* %0, i32 %1, i32* %2) #0 !project_source !2 { %4 = alloca %struct.Point*, align 8 %5 = alloca %struct.Point*, align 8 %6 = alloca i32, align 4 %7 = alloca i32*, align 8 %8 = alloca %struct.Point*, align 8 %9 = alloca double, align 8 %10 = alloca double, align 8 %11 = alloca double, align 8 %12 = alloca i32, align 4 store %struct.Point* %0, %struct.Point** %5, align 8 store i32 %1, i32* %6, align 4 store i32* %2, i32** %7, align 8 %13 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 0, i32* %13, align 4 %14 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %15 = icmp ne %struct.Point* %14, null br i1 %15, label %16, label %19 16: ; preds = %3 %17 = load i32, i32* %6, align 4 %18 = icmp sle i32 %17, 0 br i1 %18, label %19, label %21 19: ; preds = %16, %3 %20 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 1, i32* %20, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.50, i64 0, i64 0)) store %struct.Point* null, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 21: ; preds = %16 %22 = load i32, i32* %6, align 4 %23 = icmp sgt i32 %22, 1000 br i1 %23, label %24, label %26 24: ; preds = %21 %25 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 3, i32* %25, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([16 x i8], [16 x i8]* @.str.51, i64 0, i64 0)) store %struct.Point* null, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 26: ; preds = %21 %27 = call noalias i8* @malloc(i64 272) #7 %28 = bitcast i8* %27 to %struct.Point* store %struct.Point* %28, %struct.Point** %8, align 8 %29 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %30 = icmp ne %struct.Point* %29, null br i1 %30, label %33, label %31 31: ; preds = %26 %32 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 2, i32* %32, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([39 x i8], [39 x i8]* @.str.52, i64 0, i64 0)) store %struct.Point* null, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 33: ; preds = %26 store double 0.000000e+00, double* %9, align 8 store double 0.000000e+00, double* %10, align 8 store double 0.000000e+00, double* %11, align 8 store i32 0, i32* %12, align 4 br label %34 34: ; preds = %131, %33 %35 = load i32, i32* %12, align 4 %36 = load i32, i32* %6, align 4 %37 = icmp slt i32 %35, %36 br i1 %37, label %38, label %134 38: ; preds = %34 %39 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %40 = load i32, i32* %12, align 4 %41 = sext i32 %40 to i64 %42 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %39, i64 %41 %43 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %42, i32 0, i32 3 %44 = load double, double* %43, align 8 %45 = fcmp ole double %44, 0.000000e+00 br i1 %45, label %46, label %50 46: ; preds = %38 %47 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 1, i32* %47, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.53, i64 0, i64 0)) %48 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %49 = bitcast %struct.Point* %48 to i8* call void @free(i8* %49) #7 store %struct.Point* null, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 50: ; preds = %38 %51 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %52 = load i32, i32* %12, align 4 %53 = sext i32 %52 to i64 %54 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %51, i64 %53 %55 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %54, i32 0, i32 3 %56 = load double, double* %55, align 8 %57 = load double, double* %9, align 8 %58 = fadd double %57, %56 store double %58, double* %9, align 8 %59 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %60 = load i32, i32* %12, align 4 %61 = sext i32 %60 to i64 %62 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %59, i64 %61 %63 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %62, i32 0, i32 0 %64 = load i32, i32* %63, align 8 %65 = sitofp i32 %64 to double %66 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %67 = load i32, i32* %12, align 4 %68 = sext i32 %67 to i64 %69 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %66, i64 %68 %70 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %69, i32 0, i32 3 %71 = load double, double* %70, align 8 %72 = fmul double %65, %71 %73 = load double, double* %10, align 8 %74 = fadd double %73, %72 store double %74, double* %10, align 8 %75 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %76 = load i32, i32* %12, align 4 %77 = sext i32 %76 to i64 %78 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %75, i64 %77 %79 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %78, i32 0, i32 1 %80 = load i32, i32* %79, align 4 %81 = sitofp i32 %80 to double %82 = load %struct.Point*, %struct.Point** %5, align 8 %83 = load i32, i32* %12, align 4 %84 = sext i32 %83 to i64 %85 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %82, i64 %84 %86 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %85, i32 0, i32 3 %87 = load double, double* %86, align 8 %88 = fmul double %81, %87 %89 = load double, double* %11, align 8 %90 = fadd double %89, %88 store double %90, double* %11, align 8 %91 = load double, double* %9, align 8 %92 = fcmp uno double %91, %91 br i1 %92, label %126, label %93 93: ; preds = %50 %94 = load double, double* %10, align 8 %95 = fcmp uno double %94, %94 br i1 %95, label %126, label %96 96: ; preds = %93 %97 = load double, double* %11, align 8 %98 = fcmp uno double %97, %97 br i1 %98, label %126, label %99 99: ; preds = %96 %100 = load double, double* %9, align 8 %101 = call double @llvm.fabs.f64(double %100) #9 %102 = fcmp oeq double %101, 0x7FF0000000000000 %103 = bitcast double %100 to i64 %104 = icmp slt i64 %103, 0 %105 = select i1 %104, i32 -1, i32 1 %106 = select i1 %102, i32 %105, i32 0 %107 = icmp ne i32 %106, 0 br i1 %107, label %126, label %108 108: ; preds = %99 %109 = load double, double* %10, align 8 %110 = call double @llvm.fabs.f64(double %109) #9 %111 = fcmp oeq double %110, 0x7FF0000000000000 %112 = bitcast double %109 to i64 %113 = icmp slt i64 %112, 0 %114 = select i1 %113, i32 -1, i32 1 %115 = select i1 %111, i32 %114, i32 0 %116 = icmp ne i32 %115, 0 br i1 %116, label %126, label %117 117: ; preds = %108 %118 = load double, double* %11, align 8 %119 = call double @llvm.fabs.f64(double %118) #9 %120 = fcmp oeq double %119, 0x7FF0000000000000 %121 = bitcast double %118 to i64 %122 = icmp slt i64 %121, 0 %123 = select i1 %122, i32 -1, i32 1 %124 = select i1 %120, i32 %123, i32 0 %125 = icmp ne i32 %124, 0 br i1 %125, label %126, label %130 126: ; preds = %117, %108, %99, %96, %93, %50 %127 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 5, i32* %127, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str.54, i64 0, i64 0)) %128 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %129 = bitcast %struct.Point* %128 to i8* call void @free(i8* %129) #7 store %struct.Point* null, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 130: ; preds = %117 br label %131 131: ; preds = %130 %132 = load i32, i32* %12, align 4 %133 = add nsw i32 %132, 1 store i32 %133, i32* %12, align 4 br label %34 134: ; preds = %34 %135 = load double, double* %9, align 8 %136 = fcmp oeq double %135, 0.000000e+00 br i1 %136, label %137, label %141 137: ; preds = %134 %138 = load i32*, i32** %7, align 8 store i32 1, i32* %138, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([21 x i8], [21 x i8]* @.str.55, i64 0, i64 0)) %139 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %140 = bitcast %struct.Point* %139 to i8* call void @free(i8* %140) #7 store %struct.Point* null, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 141: ; preds = %134 %142 = load double, double* %10, align 8 %143 = load double, double* %9, align 8 %144 = fdiv double %142, %143 %145 = fptosi double %144 to i32 %146 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %147 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %146, i32 0, i32 0 store i32 %145, i32* %147, align 8 %148 = load double, double* %11, align 8 %149 = load double, double* %9, align 8 %150 = fdiv double %148, %149 %151 = fptosi double %150 to i32 %152 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %153 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %152, i32 0, i32 1 store i32 %151, i32* %153, align 4 %154 = load double, double* %9, align 8 %155 = load i32, i32* %6, align 4 %156 = sitofp i32 %155 to double %157 = fdiv double %154, %156 %158 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %159 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %158, i32 0, i32 3 store double %157, double* %159, align 8 %160 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 %161 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %160, i32 0, i32 2 %162 = getelementptr inbounds [256 x i8], [256 x i8]* %161, i64 0, i64 0 %163 = call i8* @strcpy(i8* %162, i8* getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str.56, i64 0, i64 0)) #7 %164 = load %struct.Point*, %struct.Point** %8, align 8 store %struct.Point* %164, %struct.Point** %4, align 8 br label %165 165: ; preds = %141, %137, %126, %46, %31, %24, %19 %166 = load %struct.Point*, %struct.Point** %4, align 8 ret %struct.Point* %166 } ; Function Attrs: nounwind declare dso_local i8* @strcpy(i8*, i8*) #1 ; Function Attrs: nounwind readonly declare dso_local i64 @strlen(i8*) #5 ; Function Attrs: argmemonly nounwind willreturn declare void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* nocapture writeonly, i8, i64, i1 immarg) #6 ; Function Attrs: argmemonly nounwind willreturn declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* noalias nocapture writeonly, i8* noalias nocapture readonly, i64, i1 immarg) #6 define i32 @fused_performSimpleCalculations(i1 %0, i32 %1) { entry: %2 = alloca i32 %3 = alloca i32 %4 = alloca i32 %5 = xor i1 %0, true br label %target_cond_0 target_cond_0: ; preds = %entry br i1 %0, label %6, label %target_skip_0 target_skip_0: ; preds = %target_cond_0 br label %target_phi_0 target_phi_0: ; preds = %6, %target_skip_0 br label %bunker_cond_0 6: ; preds = %target_cond_0 store i32 %1, i32* %3, align 4 store i32 0, i32* %4, align 4 br label %target_phi_0 bunker_cond_0: ; preds = %target_phi_0 br i1 %5, label %7, label %bunker_skip_0 bunker_skip_0: ; preds = %bunker_cond_0 br label %bunker_phi_0 bunker_phi_0: ; preds = %bunker_skip_0 br label %target_cond_1 7: ; preds = %bunker_cond_0 store i32 100, i32* %2, align 4 %8 = load i32, i32* %2, align 4 %9 = icmp sgt i32 %8, 50 br i1 %9, label %10, label %15 10: ; preds = %7 %11 = load i32, i32* %2, align 4 %12 = mul nsw i32 %11, 2 %13 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %14 = add nsw i32 %13, %12 store i32 %14, i32* @calculationResult, align 4 br label %20 15: ; preds = %7 %16 = load i32, i32* %2, align 4 %17 = sdiv i32 %16, 2 %18 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %19 = add nsw i32 %18, %17 store i32 %19, i32* @calculationResult, align 4 br label %20 20: ; preds = %15, %10 %21 = load i32, i32* %2, align 4 %22 = srem i32 %21, 3 %23 = icmp eq i32 %22, 0 br i1 %23, label %24, label %27 24: ; preds = %20 %25 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %26 = mul nsw i32 %25, 3 store i32 %26, i32* @calculationResult, align 4 br label %30 27: ; preds = %20 %28 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %29 = add nsw i32 %28, 3 store i32 %29, i32* @calculationResult, align 4 br label %30 30: ; preds = %27, %24 %31 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %32 = icmp sge i32 %31, 150 br i1 %32, label %33, label %39 33: ; preds = %30 %34 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %35 = icmp sle i32 %34, 300 br i1 %35, label %36, label %39 36: ; preds = %33 %37 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %38 = sub nsw i32 %37, 50 store i32 %38, i32* @calculationResult, align 4 br label %42 39: ; preds = %33, %30 %40 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %41 = add nsw i32 %40, 50 store i32 %41, i32* @calculationResult, align 4 br label %42 42: ; preds = %39, %36 %43 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %44 = srem i32 %43, 2 %45 = icmp eq i32 %44, 0 br i1 %45, label %46, label %49 46: ; preds = %42 %47 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %48 = sdiv i32 %47, 2 store i32 %48, i32* @calculationResult, align 4 br label %52 49: ; preds = %42 %50 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %51 = mul nsw i32 %50, 2 store i32 %51, i32* @calculationResult, align 4 br label %52 52: ; preds = %49, %46 %53 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %54 = srem i32 %53, 10 %55 = icmp slt i32 %54, 5 br i1 %55, label %56, label %59 56: ; preds = %52 %57 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %58 = add nsw i32 %57, 5 store i32 %58, i32* @calculationResult, align 4 br label %62 59: ; preds = %52 %60 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %61 = sub nsw i32 %60, 5 store i32 %61, i32* @calculationResult, align 4 br label %62 62: ; preds = %59, %56 %63 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %64 = icmp sgt i32 %63, 1000 br i1 %64, label %65, label %66 65: ; preds = %62 store i32 1000, i32* @calculationResult, align 4 br label %69 66: ; preds = %62 %67 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %68 = add nsw i32 %67, 10 store i32 %68, i32* @calculationResult, align 4 br label %69 69: ; preds = %66, %65 %70 = load i32, i32* @calculationResult, align 4 %71 = call i32 (i8*, ...) @printf(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str.27, i64 0, i64 0), i32 %70) ret i32 0 target_cond_1: ; preds = %bunker_phi_0 br i1 %0, label %72, label %target_skip_1 target_skip_1: ; preds = %target_cond_1 br label %target_phi_1 target_phi_1: ; preds = %target_skip_1 ret i32 0 72: ; preds = %75, %target_cond_1 %73 = load i32, i32* %3, align 4 %74 = icmp ne i32 %73, 0 br i1 %74, label %75, label %82 75: ; preds = %72 %76 = load i32, i32* %3, align 4 %77 = and i32 %76, 1 %78 = load i32, i32* %4, align 4 %79 = add nsw i32 %78, %77 store i32 %79, i32* %4, align 4 %80 = load i32, i32* %3, align 4 %81 = ashr i32 %80, 1 store i32 %81, i32* %3, align 4 br label %72 82: ; preds = %72 %83 = load i32, i32* %4, align 4 ret i32 %83 } define %fused_return_calculateDistance_memoizedFib @fused_calculateDistance(i1 %0, %struct.Point* %1, %struct.Point* %2, i32* %3, i32 %4) { entry: %5 = alloca double %6 = alloca i32* %7 = alloca double %8 = alloca double %9 = alloca double %10 = alloca i32 %11 = alloca i32 %12 = xor i1 %0, true br label %target_cond_0 target_cond_0: ; preds = %entry br i1 %0, label %13, label %target_skip_0 target_skip_0: ; preds = %target_cond_0 br label %target_phi_0 target_phi_0: ; preds = %13, %target_skip_0 br label %bunker_cond_0 13: ; preds = %target_cond_0 store i32 %4, i32* %11, align 4 %14 = load i32, i32* %11, align 4 %15 = sext i32 %14 to i64 %16 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* @cache, i64 0, i64 %15 %17 = load i32, i32* %16, align 4 %18 = icmp ne i32 %17, -1 br label %target_phi_0 bunker_cond_0: ; preds = %target_phi_0 br i1 %12, label %19, label %bunker_skip_0 bunker_skip_0: ; preds = %bunker_cond_0 br label %bunker_phi_0 bunker_phi_0: ; preds = %bunker_skip_0 br label %target_cond_1 19: ; preds = %bunker_cond_0 store i32* %3, i32** %6, align 8 %20 = load i32*, i32** %6, align 8 store i32 0, i32* %20, align 4 %21 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 3 %22 = load double, double* %21, align 8 %23 = fcmp ole double %22, 0.000000e+00 br i1 %23, label %28, label %24 24: ; preds = %19 %25 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 3 %26 = load double, double* %25, align 8 %27 = fcmp ole double %26, 0.000000e+00 br i1 %27, label %28, label %30 28: ; preds = %24, %19 %29 = load i32*, i32** %6, align 8 store i32 1, i32* %29, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([22 x i8], [22 x i8]* @.str.32, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %5, align 8 br label %112 30: ; preds = %24 %31 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 0 %32 = load i32, i32* %31, align 8 %33 = call i32 @abs(i32 %32) #8 %34 = icmp sgt i32 %33, 1000 br i1 %34, label %50, label %35 35: ; preds = %30 %36 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 1 %37 = load i32, i32* %36, align 4 %38 = call i32 @abs(i32 %37) #8 %39 = icmp sgt i32 %38, 1000 br i1 %39, label %50, label %40 40: ; preds = %35 %41 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 0 %42 = load i32, i32* %41, align 8 %43 = call i32 @abs(i32 %42) #8 %44 = icmp sgt i32 %43, 1000 br i1 %44, label %50, label %45 45: ; preds = %40 %46 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 1 %47 = load i32, i32* %46, align 4 %48 = call i32 @abs(i32 %47) #8 %49 = icmp sgt i32 %48, 1000 br i1 %49, label %50, label %52 50: ; preds = %45, %40, %35, %30 %51 = load i32*, i32** %6, align 8 store i32 3, i32* %51, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([31 x i8], [31 x i8]* @.str.33, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %5, align 8 br label %112 52: ; preds = %45 %53 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 0 %54 = load i32, i32* %53, align 8 %55 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 0 %56 = load i32, i32* %55, align 8 %57 = sub nsw i32 %54, %56 %58 = sitofp i32 %57 to double %59 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 3 %60 = load double, double* %59, align 8 %61 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 3 %62 = load double, double* %61, align 8 %63 = fdiv double %60, %62 %64 = call double @sqrt(double %63) #7 %65 = fmul double %58, %64 store double %65, double* %7, align 8 %66 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 1 %67 = load i32, i32* %66, align 4 %68 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 1 %69 = load i32, i32* %68, align 4 %70 = sub nsw i32 %67, %69 %71 = sitofp i32 %70 to double %72 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %2, i32 0, i32 3 %73 = load double, double* %72, align 8 %74 = getelementptr inbounds %struct.Point, %struct.Point* %1, i32 0, i32 3 %75 = load double, double* %74, align 8 %76 = fdiv double %73, %75 %77 = call double @sqrt(double %76) #7 %78 = fmul double %71, %77 store double %78, double* %8, align 8 %79 = load double, double* %7, align 8 %80 = call double @llvm.fabs.f64(double %79) %81 = fcmp ogt double %80, 1.000000e+03 br i1 %81, label %86, label %82 82: ; preds = %52 %83 = load double, double* %8, align 8 %84 = call double @llvm.fabs.f64(double %83) %85 = fcmp ogt double %84, 1.000000e+03 br i1 %85, label %86, label %88 86: ; preds = %82, %52 %87 = load i32*, i32** %6, align 8 store i32 5, i32* %87, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([30 x i8], [30 x i8]* @.str.34, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %5, align 8 br label %112 88: ; preds = %82 %89 = load double, double* %7, align 8 %90 = load double, double* %7, align 8 %91 = fmul double %89, %90 %92 = load double, double* %8, align 8 %93 = load double, double* %8, align 8 %94 = fmul double %92, %93 %95 = fadd double %91, %94 %96 = call double @sqrt(double %95) #7 store double %96, double* %9, align 8 %97 = load double, double* %9, align 8 %98 = fcmp uno double %97, %97 br i1 %98, label %108, label %99 99: ; preds = %88 %100 = load double, double* %9, align 8 %101 = call double @llvm.fabs.f64(double %100) #9 %102 = fcmp oeq double %101, 0x7FF0000000000000 %103 = bitcast double %100 to i64 %104 = icmp slt i64 %103, 0 %105 = select i1 %104, i32 -1, i32 1 %106 = select i1 %102, i32 %105, i32 0 %107 = icmp ne i32 %106, 0 br i1 %107, label %108, label %110 108: ; preds = %99, %88 %109 = load i32*, i32** %6, align 8 store i32 8, i32* %109, align 4 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([36 x i8], [36 x i8]* @.str.35, i64 0, i64 0)) store double -1.000000e+00, double* %5, align 8 br label %112 110: ; preds = %99 %111 = load double, double* %9, align 8 store double %111, double* %5, align 8 br label %112 112: ; preds = %110, %108, %86, %50, %28 %113 = load double, double* %5, align 8 %114 = insertvalue %fused_return_calculateDistance_memoizedFib { i32 0, double undef }, double %113, 1 ret %fused_return_calculateDistance_memoizedFib %114 target_cond_1: ; preds = %bunker_phi_0 br i1 %0, label %115, label %target_skip_1 target_skip_1: ; preds = %target_cond_1 br label %target_phi_1 target_phi_1: ; preds = %target_skip_1 ret %fused_return_calculateDistance_memoizedFib zeroinitializer 115: ; preds = %target_cond_1 %116 = load i32, i32* %10, align 4 %117 = insertvalue %fused_return_calculateDistance_memoizedFib undef, i32 %116, 0 %118 = insertvalue %fused_return_calculateDistance_memoizedFib %117, double 0.000000e+00, 1 ret %fused_return_calculateDistance_memoizedFib %118 } define %fused_return_validateMatrix_processMatrix @fused_validateMatrix(i1 %0, %struct.Matrix* %1, [100 x i32]* %2, i32 %3) { entry: %4 = alloca i32 %5 = alloca %struct.Matrix* %6 = alloca i32 %7 = alloca [100 x i32]* %8 = alloca i32 %9 = alloca i32 %10 = alloca i32 %11 = alloca i32 %12 = xor i1 %0, true br label %target_cond_0 target_cond_0: ; preds = %entry br i1 %0, label %13, label %target_skip_0 target_skip_0: ; preds = %target_cond_0 br label %target_phi_0 target_phi_0: ; preds = %13, %target_skip_0 br label %bunker_cond_0 13: ; preds = %target_cond_0 store [100 x i32]* %2, [100 x i32]** %7, align 8 store i32 %3, i32* %8, align 4 store i32 0, i32* %9, align 4 store i32 0, i32* %10, align 4 br label %target_phi_0 bunker_cond_0: ; preds = %target_phi_0 br i1 %12, label %14, label %bunker_skip_0 bunker_skip_0: ; preds = %bunker_cond_0 br label %bunker_phi_0 bunker_phi_0: ; preds = %bunker_skip_0 br label %target_cond_1 14: ; preds = %bunker_cond_0 store %struct.Matrix* %1, %struct.Matrix** %5, align 8 %15 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %16 = icmp ne %struct.Matrix* %15, null br i1 %16, label %18, label %17 17: ; preds = %14 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.21, i64 0, i64 0)) store i32 7, i32* %4, align 4 br label %82 18: ; preds = %14 %19 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %20 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %19, i32 0, i32 0 %21 = load i32**, i32*** %20, align 8 %22 = icmp ne i32** %21, null br i1 %22, label %24, label %23 23: ; preds = %18 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([17 x i8], [17 x i8]* @.str.45, i64 0, i64 0)) store i32 7, i32* %4, align 4 br label %82 24: ; preds = %18 %25 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %26 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %25, i32 0, i32 1 %27 = load i32, i32* %26, align 8 %28 = icmp slt i32 %27, 1 br i1 %28, label %34, label %29 29: ; preds = %24 %30 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %31 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %30, i32 0, i32 2 %32 = load i32, i32* %31, align 4 %33 = icmp slt i32 %32, 1 br i1 %33, label %34, label %35 34: ; preds = %29, %24 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str.16, i64 0, i64 0)) store i32 1, i32* %4, align 4 br label %82 35: ; preds = %29 %36 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %37 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %36, i32 0, i32 1 %38 = load i32, i32* %37, align 8 %39 = icmp sgt i32 %38, 100 br i1 %39, label %45, label %40 40: ; preds = %35 %41 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %42 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %41, i32 0, i32 2 %43 = load i32, i32* %42, align 4 %44 = icmp sgt i32 %43, 100 br i1 %44, label %45, label %46 45: ; preds = %40, %35 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([28 x i8], [28 x i8]* @.str.46, i64 0, i64 0)) store i32 3, i32* %4, align 4 br label %82 46: ; preds = %40 store i32 0, i32* %6, align 4 br label %47 47: ; preds = %64, %46 %48 = load i32, i32* %6, align 4 %49 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %50 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %49, i32 0, i32 1 %51 = load i32, i32* %50, align 8 %52 = icmp slt i32 %48, %51 br i1 %52, label %53, label %67 53: ; preds = %47 %54 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %55 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %54, i32 0, i32 0 %56 = load i32**, i32*** %55, align 8 %57 = load i32, i32* %6, align 4 %58 = sext i32 %57 to i64 %59 = getelementptr inbounds i32*, i32** %56, i64 %58 %60 = load i32*, i32** %59, align 8 %61 = icmp ne i32* %60, null br i1 %61, label %63, label %62 62: ; preds = %53 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str.47, i64 0, i64 0)) store i32 7, i32* %4, align 4 br label %82 63: ; preds = %53 br label %64 64: ; preds = %63 %65 = load i32, i32* %6, align 4 %66 = add nsw i32 %65, 1 store i32 %66, i32* %6, align 4 br label %47 67: ; preds = %47 %68 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %69 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %68, i32 0, i32 1 %70 = load i32, i32* %69, align 8 %71 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %72 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %71, i32 0, i32 2 %73 = load i32, i32* %72, align 4 %74 = icmp eq i32 %70, %73 %75 = zext i1 %74 to i32 %76 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %77 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %76, i32 0, i32 3 %78 = load i32, i32* %77, align 8 %79 = icmp ne i32 %75, %78 br i1 %79, label %80, label %81 80: ; preds = %67 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([32 x i8], [32 x i8]* @.str.48, i64 0, i64 0)) store i32 1, i32* %4, align 4 br label %82 81: ; preds = %67 store i32 0, i32* %4, align 4 br label %82 82: ; preds = %81, %80, %62, %45, %34, %23, %17 %83 = load i32, i32* %4, align 4 %84 = insertvalue %fused_return_validateMatrix_processMatrix { i32 0, i32 undef }, i32 %83, 1 ret %fused_return_validateMatrix_processMatrix %84 target_cond_1: ; preds = %bunker_phi_0 br i1 %0, label %85, label %target_skip_1 target_skip_1: ; preds = %target_cond_1 br label %target_phi_1 target_phi_1: ; preds = %158, %target_skip_1 ret %fused_return_validateMatrix_processMatrix zeroinitializer 85: ; preds = %86, %target_cond_1 store i32 0, i32* %11, align 4 br label %94 86: ; No predecessors! %87 = load i32, i32* %10, align 4 %88 = load i32, i32* %8, align 4 %89 = icmp slt i32 %87, %88 br i1 %89, label %85, label %90 90: ; preds = %86 %91 = load i32, i32* %9, align 4 %92 = insertvalue %fused_return_validateMatrix_processMatrix undef, i32 %91, 0 %93 = insertvalue %fused_return_validateMatrix_processMatrix %92, i32 0, 1 ret %fused_return_validateMatrix_processMatrix %93 94: ; preds = %155, %85 %95 = load i32, i32* %11, align 4 %96 = load i32, i32* %8, align 4 %97 = icmp slt i32 %95, %96 br i1 %97, label %98, label %102 98: ; preds = %94 %99 = load i32, i32* %10, align 4 %100 = load i32, i32* %11, align 4 %101 = icmp eq i32 %99, %100 br i1 %101, label %103, label %114 102: ; preds = %94 br label %158 103: ; preds = %98 %104 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %7, align 8 %105 = load i32, i32* %10, align 4 %106 = sext i32 %105 to i64 %107 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %104, i64 %106 %108 = load i32, i32* %11, align 4 %109 = sext i32 %108 to i64 %110 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %107, i64 0, i64 %109 %111 = load i32, i32* %110, align 4 %112 = srem i32 %111, 2 %113 = icmp eq i32 %112, 0 br i1 %113, label %118, label %129 114: ; preds = %98 %115 = load i32, i32* %10, align 4 %116 = load i32, i32* %11, align 4 %117 = icmp slt i32 %115, %116 br i1 %117, label %142, label %154 118: ; preds = %103 %119 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %7, align 8 %120 = load i32, i32* %10, align 4 %121 = sext i32 %120 to i64 %122 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %119, i64 %121 %123 = load i32, i32* %11, align 4 %124 = sext i32 %123 to i64 %125 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %122, i64 0, i64 %124 %126 = load i32, i32* %125, align 4 %127 = load i32, i32* %9, align 4 %128 = add nsw i32 %127, %126 store i32 %128, i32* %9, align 4 br label %140 129: ; preds = %103 %130 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %7, align 8 %131 = load i32, i32* %10, align 4 %132 = sext i32 %131 to i64 %133 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %130, i64 %132 %134 = load i32, i32* %11, align 4 %135 = sext i32 %134 to i64 %136 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %133, i64 0, i64 %135 %137 = load i32, i32* %136, align 4 %138 = load i32, i32* %9, align 4 %139 = sub nsw i32 %138, %137 store i32 %139, i32* %9, align 4 br label %140 140: ; preds = %129, %118 br label %141 141: ; preds = %154, %140 br label %155 142: ; preds = %114 %143 = load [100 x i32]*, [100 x i32]** %7, align 8 %144 = load i32, i32* %10, align 4 %145 = sext i32 %144 to i64 %146 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %143, i64 %145 %147 = load i32, i32* %11, align 4 %148 = sext i32 %147 to i64 %149 = getelementptr inbounds [100 x i32], [100 x i32]* %146, i64 0, i64 %148 %150 = load i32, i32* %149, align 4 %151 = call i32 @fused_performSimpleCalculations(i1 true, i32 %150) %152 = load i32, i32* %9, align 4 %153 = add nsw i32 %152, %151 store i32 %153, i32* %9, align 4 br label %154 154: ; preds = %142, %114 br label %141 155: ; preds = %141 %156 = load i32, i32* %11, align 4 %157 = add nsw i32 %156, 1 store i32 %157, i32* %11, align 4 br label %94 158: ; preds = %102 %159 = load i32, i32* %10, align 4 %160 = add nsw i32 %159, 1 store i32 %160, i32* %10, align 4 br label %target_phi_1 } define i32 @fused_pushBack(i1 %0, %struct.DynamicArray* %1, i32 %2) { entry: %3 = alloca %struct.DynamicArray* %4 = alloca i32 %5 = alloca i32 %6 = alloca i32* %7 = alloca [14 x i8] %8 = alloca [8 x i32] %9 = alloca i32 %10 = alloca [100 x [100 x i32]] %11 = alloca i32 %12 = alloca i32 %13 = alloca i32 %14 = xor i1 %0, true br label %target_cond_0 target_cond_0: ; preds = %entry br i1 %0, label %15, label %target_skip_0 target_skip_0: ; preds = %target_cond_0 br label %target_phi_0 target_phi_0: ; preds = %15, %target_skip_0 br label %bunker_cond_0 15: ; preds = %target_cond_0 %16 = call %fused_return_multiplyMatrices_testPoints @fused_multiplyMatrices(i1 true, %struct.Matrix* null, %struct.Matrix* null, i32 5) %extracted_target_return = extractvalue %fused_return_multiplyMatrices_testPoints %16, 0 call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* align 16 bitcast ([100 x i32]* @cache to i8*), i8 -1, i64 400, i1 false) %17 = bitcast [14 x i8]* %7 to i8* call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* align 1 %17, i8* align 1 getelementptr inbounds ([14 x i8], [14 x i8]* @__const.projectB_main.str, i32 0, i32 0), i64 14, i1 false) %18 = getelementptr inbounds [14 x i8], [14 x i8]* %7, i64 0, i64 0 %19 = call i8* @fused_getErrorMessage(i1 true, i8* %18) %20 = bitcast [8 x i32]* %8 to i8* call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* align 16 %20, i8* align 16 bitcast ([8 x i32]* @__const.projectB_main.arr to i8*), i64 32, i1 false) store i32 8, i32* %9, align 4 %21 = bitcast [100 x [100 x i32]]* %10 to i8* call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* align 16 %21, i8* align 16 bitcast (<{ <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>, <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>, <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>, [97 x <{ i32, i32, i32, [97 x i32] }>] }>* @__const.projectB_main.matrix to i8*), i64 40000, i1 false) %22 = getelementptr inbounds [100 x [100 x i32]], [100 x [100 x i32]]* %10, i64 0, i64 0 %23 = call %fused_return_validateMatrix_processMatrix @fused_validateMatrix(i1 true, %struct.Matrix* null, [100 x i32]* %22, i32 3) %extracted_target_return2target_ = extractvalue %fused_return_validateMatrix_processMatrix %23, 0 store i32 %extracted_target_return2target_, i32* %11, align 4 store i32 0, i32* %12, align 4 br label %target_phi_0 bunker_cond_0: ; preds = %target_phi_0 br i1 %14, label %24, label %bunker_skip_0 bunker_skip_0: ; preds = %bunker_cond_0 br label %bunker_phi_0 bunker_phi_0: ; preds = %bunker_skip_0 br label %target_cond_1 24: ; preds = %bunker_cond_0 store %struct.DynamicArray* %1, %struct.DynamicArray** %3, align 8 store i32 %2, i32* %4, align 4 %25 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %26 = icmp ne %struct.DynamicArray* %25, null br i1 %26, label %28, label %27 27: ; preds = %24 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([19 x i8], [19 x i8]* @.str.10, i64 0, i64 0)) br label %109 28: ; preds = %24 %29 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %30 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %29, i32 0, i32 1 %31 = load i32, i32* %30, align 8 %32 = icmp sge i32 %31, 1000 br i1 %32, label %33, label %34 33: ; preds = %28 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([25 x i8], [25 x i8]* @.str.11, i64 0, i64 0)) br label %109 34: ; preds = %28 %35 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %36 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %35, i32 0, i32 1 %37 = load i32, i32* %36, align 8 %38 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %39 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %38, i32 0, i32 2 %40 = load i32, i32* %39, align 4 %41 = icmp sge i32 %37, %40 br i1 %41, label %42, label %70 42: ; preds = %34 %43 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %44 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %43, i32 0, i32 2 %45 = load i32, i32* %44, align 4 %46 = mul nsw i32 %45, 2 store i32 %46, i32* %5, align 4 %47 = load i32, i32* %5, align 4 %48 = icmp sgt i32 %47, 1000 br i1 %48, label %49, label %50 49: ; preds = %42 store i32 1000, i32* %5, align 4 br label %50 50: ; preds = %49, %42 %51 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %52 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %51, i32 0, i32 0 %53 = load i32*, i32** %52, align 8 %54 = bitcast i32* %53 to i8* %55 = load i32, i32* %5, align 4 %56 = sext i32 %55 to i64 %57 = mul i64 4, %56 %58 = call i8* @realloc(i8* %54, i64 %57) #7 %59 = bitcast i8* %58 to i32* store i32* %59, i32** %6, align 8 %60 = load i32*, i32** %6, align 8 %61 = icmp ne i32* %60, null br i1 %61, label %63, label %62 62: ; preds = %50 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([27 x i8], [27 x i8]* @.str.12, i64 0, i64 0)) br label %109 63: ; preds = %50 %64 = load i32*, i32** %6, align 8 %65 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %66 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %65, i32 0, i32 0 store i32* %64, i32** %66, align 8 %67 = load i32, i32* %5, align 4 %68 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %69 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %68, i32 0, i32 2 store i32 %67, i32* %69, align 4 br label %70 70: ; preds = %63, %34 %71 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %72 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %71, i32 0, i32 3 %73 = load i32, i32* %72, align 8 %74 = icmp ne i32 %73, 0 br i1 %74, label %75, label %96 75: ; preds = %70 %76 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %77 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %76, i32 0, i32 1 %78 = load i32, i32* %77, align 8 %79 = icmp sgt i32 %78, 0 br i1 %79, label %80, label %96 80: ; preds = %75 %81 = load i32, i32* %4, align 4 %82 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %83 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %82, i32 0, i32 0 %84 = load i32*, i32** %83, align 8 %85 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %86 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %85, i32 0, i32 1 %87 = load i32, i32* %86, align 8 %88 = sub nsw i32 %87, 1 %89 = sext i32 %88 to i64 %90 = getelementptr inbounds i32, i32* %84, i64 %89 %91 = load i32, i32* %90, align 4 %92 = icmp slt i32 %81, %91 br i1 %92, label %93, label %96 93: ; preds = %80 %94 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %95 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %94, i32 0, i32 3 store i32 0, i32* %95, align 8 br label %96 96: ; preds = %93, %80, %75, %70 %97 = load i32, i32* %4, align 4 %98 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %99 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %98, i32 0, i32 0 %100 = load i32*, i32** %99, align 8 %101 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %102 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %101, i32 0, i32 1 %103 = load i32, i32* %102, align 8 %104 = add nsw i32 %103, 1 store i32 %104, i32* %102, align 8 %105 = sext i32 %103 to i64 %106 = getelementptr inbounds i32, i32* %100, i64 %105 store i32 %97, i32* %106, align 4 %107 = load %struct.DynamicArray*, %struct.DynamicArray** %3, align 8 %108 = getelementptr inbounds %struct.DynamicArray, %struct.DynamicArray* %107, i32 0, i32 4 store i32 1, i32* %108, align 4 br label %109 109: ; preds = %96, %62, %33, %27 ret i32 0 target_cond_1: ; preds = %bunker_phi_0 br i1 %0, label %110, label %target_skip_1 target_skip_1: ; preds = %target_cond_1 br label %target_phi_1 target_phi_1: ; preds = %target_skip_1 ret i32 0 110: ; preds = %115, %target_cond_1 %111 = load i32, i32* %12, align 4 %112 = call %fused_return_calculateDistance_memoizedFib @fused_calculateDistance(i1 true, %struct.Point* null, %struct.Point* null, i32* null, i32 %111) %extracted_target_return1target_ = extractvalue %fused_return_calculateDistance_memoizedFib %112, 0 %113 = load i32, i32* %12, align 4 %114 = add nsw i32 %113, 1 store i32 %114, i32* %12, align 4 br label %115 115: ; preds = %110 %116 = load i32, i32* %12, align 4 %117 = icmp slt i32 %116, 10 br i1 %117, label %110, label %118 118: ; preds = %115 %119 = load i32, i32* %11, align 4 %120 = icmp sgt i32 %119, 0 br i1 %120, label %121, label %123 121: ; preds = %118 %122 = call %fused_return_calculateDistance_memoizedFib @fused_calculateDistance(i1 true, %struct.Point* null, %struct.Point* null, i32* null, i32 7) %extracted_target_returntarget_ = extractvalue %fused_return_calculateDistance_memoizedFib %122, 0 store i32 %extracted_target_returntarget_, i32* %13, align 4 br label %126 123: ; preds = %118 %124 = load i32, i32* %11, align 4 %125 = call i32 @fused_performSimpleCalculations(i1 true, i32 %124) store i32 %125, i32* %13, align 4 br label %126 126: ; preds = %123, %121 %127 = load i32, i32* %13, align 4 ret i32 %127 } define i8* @fused_getErrorMessage(i1 %0, i8* %1) { entry: %2 = alloca i8* %3 = alloca i32 %4 = alloca i32 %5 = alloca i8 %6 = xor i1 %0, true br label %target_cond_0 target_cond_0: ; preds = %entry br i1 %0, label %7, label %target_skip_0 target_skip_0: ; preds = %target_cond_0 br label %target_phi_0 target_phi_0: ; preds = %7, %target_skip_0 br label %bunker_cond_0 7: ; preds = %target_cond_0 store i8* %1, i8** %2, align 8 %8 = load i8*, i8** %2, align 8 %9 = call i64 @strlen(i8* %8) #10 %10 = trunc i64 %9 to i32 store i32 %10, i32* %3, align 4 store i32 0, i32* %4, align 4 br label %target_phi_0 bunker_cond_0: ; preds = %target_phi_0 br i1 %6, label %11, label %bunker_skip_0 bunker_skip_0: ; preds = %bunker_cond_0 br label %bunker_phi_0 bunker_phi_0: ; preds = %bunker_skip_0 br label %target_cond_1 11: ; preds = %bunker_cond_0 %12 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 %13 = icmp ne i8* %12, null br i1 %13, label %14, label %16 14: ; preds = %11 %15 = load i8*, i8** @globalErrorMessage, align 8 br label %17 16: ; preds = %11 br label %17 17: ; preds = %16, %14 %18 = phi i8* [ %15, %14 ], [ getelementptr inbounds ([9 x i8], [9 x i8]* @.str, i64 0, i64 0), %16 ] ret i8* %18 target_cond_1: ; preds = %bunker_phi_0 br i1 %0, label %19, label %target_skip_1 target_skip_1: ; preds = %target_cond_1 br label %target_phi_1 target_phi_1: ; preds = %51, %target_skip_1 ret i8* null 19: ; preds = %target_cond_1 %20 = load i32, i32* %4, align 4 %21 = load i32, i32* %3, align 4 %22 = sdiv i32 %21, 2 %23 = icmp slt i32 %20, %22 br i1 %23, label %24, label %50 24: ; preds = %19 %25 = load i8*, i8** %2, align 8 %26 = load i32, i32* %4, align 4 %27 = sext i32 %26 to i64 %28 = getelementptr inbounds i8, i8* %25, i64 %27 %29 = load i8, i8* %28, align 1 store i8 %29, i8* %5, align 1 %30 = load i8*, i8** %2, align 8 %31 = load i32, i32* %3, align 4 %32 = sub nsw i32 %31, 1 %33 = load i32, i32* %4, align 4 %34 = sub nsw i32 %32, %33 %35 = sext i32 %34 to i64 %36 = getelementptr inbounds i8, i8* %30, i64 %35 %37 = load i8, i8* %36, align 1 %38 = load i8*, i8** %2, align 8 %39 = load i32, i32* %4, align 4 %40 = sext i32 %39 to i64 %41 = getelementptr inbounds i8, i8* %38, i64 %40 store i8 %37, i8* %41, align 1 %42 = load i8, i8* %5, align 1 %43 = load i8*, i8** %2, align 8 %44 = load i32, i32* %3, align 4 %45 = sub nsw i32 %44, 1 %46 = load i32, i32* %4, align 4 %47 = sub nsw i32 %45, %46 %48 = sext i32 %47 to i64 %49 = getelementptr inbounds i8, i8* %43, i64 %48 store i8 %42, i8* %49, align 1 br label %51 50: ; preds = %19 ret i8* null 51: ; preds = %24 %52 = load i32, i32* %4, align 4 %53 = add nsw i32 %52, 1 store i32 %53, i32* %4, align 4 br label %target_phi_1 } define %fused_return_multiplyMatrices_testPoints @fused_multiplyMatrices(i1 %0, %struct.Matrix* %1, %struct.Matrix* %2, i32 %3) { entry: %4 = alloca %struct.Matrix* %5 = alloca %struct.Matrix* %6 = alloca %struct.Matrix* %7 = alloca %struct.Matrix* %8 = alloca i64 %9 = alloca i32 %10 = alloca i32 %11 = alloca i64 %12 = alloca i32 %13 = alloca i64 %14 = alloca i32 %15 = alloca i32 %16 = alloca i32 %17 = alloca i32 %18 = alloca i32 %19 = xor i1 %0, true br label %target_cond_0 target_cond_0: ; preds = %entry br i1 %0, label %20, label %target_skip_0 target_skip_0: ; preds = %target_cond_0 br label %target_phi_0 target_phi_0: ; preds = %20, %target_skip_0 br label %bunker_cond_0 20: ; preds = %target_cond_0 store i32 %3, i32* %16, align 4 store i32 0, i32* %17, align 4 store i32 1, i32* %18, align 4 br label %target_phi_0 bunker_cond_0: ; preds = %target_phi_0 br i1 %19, label %21, label %bunker_skip_0 bunker_skip_0: ; preds = %bunker_cond_0 br label %bunker_phi_0 bunker_phi_0: ; preds = %bunker_skip_0 br label %target_cond_1 21: ; preds = %bunker_cond_0 store %struct.Matrix* %1, %struct.Matrix** %5, align 8 store %struct.Matrix* %2, %struct.Matrix** %6, align 8 %22 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %23 = icmp ne %struct.Matrix* %22, null br i1 %23, label %24, label %27 24: ; preds = %21 %25 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %26 = icmp ne %struct.Matrix* %25, null br i1 %26, label %28, label %27 27: ; preds = %24, %21 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.21, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 28: ; preds = %24 %29 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %30 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %29, i32 0, i32 0 %31 = load i32**, i32*** %30, align 8 %32 = icmp ne i32** %31, null br i1 %32, label %33, label %38 33: ; preds = %28 %34 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %35 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %34, i32 0, i32 0 %36 = load i32**, i32*** %35, align 8 %37 = icmp ne i32** %36, null br i1 %37, label %39, label %38 38: ; preds = %33, %28 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([20 x i8], [20 x i8]* @.str.22, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 39: ; preds = %33 %40 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %41 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %40, i32 0, i32 2 %42 = load i32, i32* %41, align 4 %43 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %44 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %43, i32 0, i32 1 %45 = load i32, i32* %44, align 8 %46 = icmp ne i32 %42, %45 br i1 %46, label %47, label %48 47: ; preds = %39 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([45 x i8], [45 x i8]* @.str.23, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 48: ; preds = %39 %49 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %50 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %49, i32 0, i32 2 %51 = load i32, i32* %50, align 4 %52 = icmp sgt i32 %51, 100 br i1 %52, label %58, label %53 53: ; preds = %48 %54 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %55 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %54, i32 0, i32 1 %56 = load i32, i32* %55, align 8 %57 = icmp sgt i32 %56, 100 br i1 %57, label %58, label %59 58: ; preds = %53, %48 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([46 x i8], [46 x i8]* @.str.17, i64 0, i64 0)) store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 59: ; preds = %53 %60 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %61 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %60, i32 0, i32 1 %62 = load i32, i32* %61, align 8 %63 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %64 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %63, i32 0, i32 2 %65 = load i32, i32* %64, align 4 %66 = call %struct.Matrix* @createMatrix(i32 %62, i32 %65) store %struct.Matrix* %66, %struct.Matrix** %7, align 8 %67 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %68 = icmp ne %struct.Matrix* %67, null br i1 %68, label %70, label %69 69: ; preds = %59 store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 70: ; preds = %59 store i64 0, i64* %8, align 8 store i32 0, i32* %9, align 4 br label %71 71: ; preds = %202, %70 %72 = load i32, i32* %9, align 4 %73 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %74 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %73, i32 0, i32 1 %75 = load i32, i32* %74, align 8 %76 = icmp slt i32 %72, %75 br i1 %76, label %77, label %205 77: ; preds = %71 store i32 0, i32* %10, align 4 br label %78 78: ; preds = %198, %77 %79 = load i32, i32* %10, align 4 %80 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %81 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %80, i32 0, i32 2 %82 = load i32, i32* %81, align 4 %83 = icmp slt i32 %79, %82 br i1 %83, label %84, label %201 84: ; preds = %78 store i64 0, i64* %11, align 8 store i32 0, i32* %12, align 4 br label %85 85: ; preds = %152, %84 %86 = load i32, i32* %12, align 4 %87 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %88 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %87, i32 0, i32 2 %89 = load i32, i32* %88, align 4 %90 = icmp slt i32 %86, %89 br i1 %90, label %91, label %155 91: ; preds = %85 %92 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %5, align 8 %93 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %92, i32 0, i32 0 %94 = load i32**, i32*** %93, align 8 %95 = load i32, i32* %9, align 4 %96 = sext i32 %95 to i64 %97 = getelementptr inbounds i32*, i32** %94, i64 %96 %98 = load i32*, i32** %97, align 8 %99 = load i32, i32* %12, align 4 %100 = sext i32 %99 to i64 %101 = getelementptr inbounds i32, i32* %98, i64 %100 %102 = load i32, i32* %101, align 4 %103 = sext i32 %102 to i64 %104 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %6, align 8 %105 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %104, i32 0, i32 0 %106 = load i32**, i32*** %105, align 8 %107 = load i32, i32* %12, align 4 %108 = sext i32 %107 to i64 %109 = getelementptr inbounds i32*, i32** %106, i64 %108 %110 = load i32*, i32** %109, align 8 %111 = load i32, i32* %10, align 4 %112 = sext i32 %111 to i64 %113 = getelementptr inbounds i32, i32* %110, i64 %112 %114 = load i32, i32* %113, align 4 %115 = sext i32 %114 to i64 %116 = mul nsw i64 %103, %115 store i64 %116, i64* %13, align 8 %117 = load i64, i64* %13, align 8 %118 = load i64, i64* %11, align 8 %119 = add nsw i64 %118, %117 store i64 %119, i64* %11, align 8 %120 = load i64, i64* %11, align 8 %121 = icmp sgt i64 %120, 2147483647 br i1 %121, label %125, label %122 122: ; preds = %91 %123 = load i64, i64* %11, align 8 %124 = icmp slt i64 %123, -2147483648 br i1 %124, label %125, label %151 125: ; preds = %122, %91 call void @setErrorMessage(i8* getelementptr inbounds ([42 x i8], [42 x i8]* @.str.24, i64 0, i64 0)) store i32 0, i32* %14, align 4 br label %126 126: ; preds = %141, %125 %127 = load i32, i32* %14, align 4 %128 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %129 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %128, i32 0, i32 1 %130 = load i32, i32* %129, align 8 %131 = icmp slt i32 %127, %130 br i1 %131, label %132, label %144 132: ; preds = %126 %133 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %134 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %133, i32 0, i32 0 %135 = load i32**, i32*** %134, align 8 %136 = load i32, i32* %14, align 4 %137 = sext i32 %136 to i64 %138 = getelementptr inbounds i32*, i32** %135, i64 %137 %139 = load i32*, i32** %138, align 8 %140 = bitcast i32* %139 to i8* call void @free(i8* %140) #7 br label %141 141: ; preds = %132 %142 = load i32, i32* %14, align 4 %143 = add nsw i32 %142, 1 store i32 %143, i32* %14, align 4 br label %126 144: ; preds = %126 %145 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %146 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %145, i32 0, i32 0 %147 = load i32**, i32*** %146, align 8 %148 = bitcast i32** %147 to i8* call void @free(i8* %148) #7 %149 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %150 = bitcast %struct.Matrix* %149 to i8* call void @free(i8* %150) #7 store %struct.Matrix* null, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 151: ; preds = %122 br label %152 152: ; preds = %151 %153 = load i32, i32* %12, align 4 %154 = add nsw i32 %153, 1 store i32 %154, i32* %12, align 4 br label %85 155: ; preds = %85 %156 = load i64, i64* %11, align 8 %157 = trunc i64 %156 to i32 %158 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %159 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %158, i32 0, i32 0 %160 = load i32**, i32*** %159, align 8 %161 = load i32, i32* %9, align 4 %162 = sext i32 %161 to i64 %163 = getelementptr inbounds i32*, i32** %160, i64 %162 %164 = load i32*, i32** %163, align 8 %165 = load i32, i32* %10, align 4 %166 = sext i32 %165 to i64 %167 = getelementptr inbounds i32, i32* %164, i64 %166 store i32 %157, i32* %167, align 4 %168 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %169 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %168, i32 0, i32 0 %170 = load i32**, i32*** %169, align 8 %171 = load i32, i32* %9, align 4 %172 = sext i32 %171 to i64 %173 = getelementptr inbounds i32*, i32** %170, i64 %172 %174 = load i32*, i32** %173, align 8 %175 = load i32, i32* %10, align 4 %176 = sext i32 %175 to i64 %177 = getelementptr inbounds i32, i32* %174, i64 %176 %178 = load i32, i32* %177, align 4 %179 = call i32 @abs(i32 %178) #8 %180 = sext i32 %179 to i64 %181 = load i64, i64* %8, align 8 %182 = icmp sgt i64 %180, %181 br i1 %182, label %183, label %197 183: ; preds = %155 %184 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %185 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %184, i32 0, i32 0 %186 = load i32**, i32*** %185, align 8 %187 = load i32, i32* %9, align 4 %188 = sext i32 %187 to i64 %189 = getelementptr inbounds i32*, i32** %186, i64 %188 %190 = load i32*, i32** %189, align 8 %191 = load i32, i32* %10, align 4 %192 = sext i32 %191 to i64 %193 = getelementptr inbounds i32, i32* %190, i64 %192 %194 = load i32, i32* %193, align 4 %195 = call i32 @abs(i32 %194) #8 %196 = sext i32 %195 to i64 store i64 %196, i64* %8, align 8 br label %197 197: ; preds = %183, %155 br label %198 198: ; preds = %197 %199 = load i32, i32* %10, align 4 %200 = add nsw i32 %199, 1 store i32 %200, i32* %10, align 4 br label %78 201: ; preds = %78 br label %202 202: ; preds = %201 %203 = load i32, i32* %9, align 4 %204 = add nsw i32 %203, 1 store i32 %204, i32* %9, align 4 br label %71 205: ; preds = %71 %206 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %207 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %206, i32 0, i32 1 %208 = load i32, i32* %207, align 8 %209 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %210 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %209, i32 0, i32 2 %211 = load i32, i32* %210, align 4 %212 = icmp eq i32 %208, %211 %213 = zext i1 %212 to i32 %214 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 %215 = getelementptr inbounds %struct.Matrix, %struct.Matrix* %214, i32 0, i32 3 store i32 %213, i32* %215, align 8 %216 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %7, align 8 store %struct.Matrix* %216, %struct.Matrix** %4, align 8 br label %217 217: ; preds = %205, %144, %69, %58, %47, %38, %27 %218 = load %struct.Matrix*, %struct.Matrix** %4, align 8 %219 = insertvalue %fused_return_multiplyMatrices_testPoints { i32 0, %struct.Matrix* undef }, %struct.Matrix* %218, 1 ret %fused_return_multiplyMatrices_testPoints %219 target_cond_1: ; preds = %bunker_phi_0 br i1 %0, label %220, label %target_skip_1 target_skip_1: ; preds = %target_cond_1 br label %target_phi_1 target_phi_1: ; preds = %236, %target_skip_1 ret %fused_return_multiplyMatrices_testPoints zeroinitializer 220: ; preds = %225, %target_cond_1 %221 = load i32, i32* %17, align 4 %222 = add nsw i32 %221, 1 store i32 %222, i32* %17, align 4 %223 = load i32, i32* %16, align 4 %224 = icmp sgt i32 %223, 2 br i1 %224, label %230, label %231 225: ; No predecessors! %226 = load i32, i32* %18, align 4 %227 = icmp slt i32 %226, 5 br i1 %227, label %220, label %228 228: ; preds = %225 %229 = load i32, i32* %17, align 4 store i32 %229, i32* %15, align 4 br label %232 230: ; preds = %220 store i32 23, i32* %15, align 4 br label %232 231: ; preds = %220 br label %236 232: ; preds = %230, %228 %233 = load i32, i32* %15, align 4 %234 = insertvalue %fused_return_multiplyMatrices_testPoints undef, i32 %233, 0 %235 = insertvalue %fused_return_multiplyMatrices_testPoints %234, %struct.Matrix* null, 1 ret %fused_return_multiplyMatrices_testPoints %235 236: ; preds = %231 %237 = load i32, i32* %18, align 4 %238 = add nsw i32 %237, 1 store i32 %238, i32* %18, align 4 br label %target_phi_1 } attributes #0 = { noinline nounwind optnone uwtable "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "frame-pointer"="all" "less-precise-fpmad"="false" "min-legal-vector-width"="0" "no-infs-fp-math"="false" "no-jump-tables"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" } attributes #1 = { nounwind "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "frame-pointer"="all" "less-precise-fpmad"="false" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" } attributes #2 = { "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "frame-pointer"="all" "less-precise-fpmad"="false" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" } attributes #3 = { nounwind readnone "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "frame-pointer"="all" "less-precise-fpmad"="false" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" } attributes #4 = { nounwind readnone speculatable willreturn } attributes #5 = { nounwind readonly "correctly-rounded-divide-sqrt-fp-math"="false" "disable-tail-calls"="false" "frame-pointer"="all" "less-precise-fpmad"="false" "no-infs-fp-math"="false" "no-nans-fp-math"="false" "no-signed-zeros-fp-math"="false" "no-trapping-math"="false" "stack-protector-buffer-size"="8" "target-cpu"="x86-64" "target-features"="+cx8,+fxsr,+mmx,+sse,+sse2,+x87" "unsafe-fp-math"="false" "use-soft-float"="false" } attributes #6 = { argmemonly nounwind willreturn } attributes #7 = { nounwind } attributes #8 = { nounwind readnone } attributes #9 = { readnone } attributes #10 = { nounwind readonly } !llvm.ident = !{!0, !0} !llvm.module.flags = !{!1} !0 = !{!"clang version 10.0.0-4ubuntu1 "} !1 = !{i32 1, !"wchar_size", i32 4} !2 = !{!"Bunker"}