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  1. {
  2. "event_declare": {
  3. "事件": "字符串格式,这是展示给玩家的,讲述了玩家当前遇到的事件,例如“0岁,你出生于颍川一个富贵之家...”。出现新的人物时需要在事件中对新的人物进行描写,并在当前角色设定中添加新的角色",
  4. "是否需要玩家选择下一步操作": "Boolean格式",
  5. "玩家可以做出的选择": "数组格式,玩家可以做出的有限个选择,如果不需要玩家做选择则返回空数组",
  6. "当前场景角色": "数组格式,游戏中的npc角色设定,包括角色的名字、特征",
  7. "当前场景数值系统": "数组格式,数值系统包括游戏中的数值名称、数值范围、数值含义,例如装备系统、官职系统等;允许由于故事的发展而添加新的数值",
  8. "游戏是否结束": "Boolean格式,游戏是否结束"
  9. },
  10. "system_template": "我正在生成一个文字冒险游戏,我将输入游戏当前信息与当前游戏的风格、简介,需要你根据游戏当前信息生成玩家接下来遇到的下一个事件,以如下格式输出JSON:{output_type},严格按照格式输出,不要输出除了json字符串之外的其他内容",
  11. "human_template": "游戏风格:{style},游戏参考:{story},当前信息:{intro}"
  12. }