GPT_event_output.json 4.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108
  1. {
  2. "class_output_data": [
  3. {
  4. "事件": "你和其他黄巾军士兵一起在山林中行进,突然听到前方传来了阵阵喊杀声,你们赶紧上前查看,发现是一支曹军正在袭击一支吴军,你们决定...",
  5. "是否需要玩家选择下一步操作": true,
  6. "玩家可以做出的选择": [
  7. "前去救援吴军",
  8. "趁机抢夺曹军的物资",
  9. "躲避战斗,绕路前行"
  10. ],
  11. "当前场景角色": [
  12. {
  13. "名字": "摸鱼",
  14. "特征": "黄巾军士兵,墨家子弟,年龄16岁"
  15. },
  16. {
  17. "名字": "张角",
  18. "特征": "黄巾军领袖,号称“太平道教主”"
  19. },
  20. {
  21. "名字": "刘备",
  22. "特征": "蜀汉开国皇帝,仁德之君"
  23. },
  24. {
  25. "名字": "曹操",
  26. "特征": "魏国开国皇帝,奸诈狡猾"
  27. },
  28. {
  29. "名字": "孙权",
  30. "特征": "吴国开国皇帝,英明果断"
  31. }
  32. ],
  33. "当前场景数值系统": [
  34. {
  35. "名称": "武力",
  36. "范围": "0-100",
  37. "含义": "影响战斗力和攻击力"
  38. },
  39. {
  40. "名称": "智力",
  41. "范围": "0-100",
  42. "含义": "影响策略和谋略"
  43. },
  44. {
  45. "名称": "魅力",
  46. "范围": "0-100",
  47. "含义": "影响交际和人际关系"
  48. },
  49. {
  50. "名称": "体力",
  51. "范围": "0-100",
  52. "含义": "影响生命值和耐力"
  53. }
  54. ],
  55. "游戏是否结束": false
  56. },
  57. {
  58. "事件": "你和其他黄巾军士兵一起在山林中行进,突然听到前方传来了阵阵喊杀声,你们赶紧上前查看,发现是一支曹军正在袭击一支吴军,你们决定趁机抢夺曹军的物资。你们成功地抢到了一些粮食和草药,但是在离开的时候被曹军发现了,你们只好迅速逃跑。",
  59. "是否需要玩家选择下一步操作": false,
  60. "玩家可以做出的选择": [],
  61. "当前场景角色": [
  62. {
  63. "名字": "摸鱼",
  64. "特征": "黄巾军士兵,墨家子弟,年龄16岁"
  65. },
  66. {
  67. "名字": "张角",
  68. "特征": "黄巾军领袖,号称“太平道教主”"
  69. },
  70. {
  71. "名字": "刘备",
  72. "特征": "蜀汉开国皇帝,仁德之君"
  73. },
  74. {
  75. "名字": "曹操",
  76. "特征": "魏国开国皇帝,奸诈狡猾"
  77. },
  78. {
  79. "名字": "孙权",
  80. "特征": "吴国开国皇帝,英明果断"
  81. }
  82. ],
  83. "当前场景数值系统": [
  84. {
  85. "名称": "武力",
  86. "范围": "0-100",
  87. "含义": "影响战斗力和攻击力"
  88. },
  89. {
  90. "名称": "智力",
  91. "范围": "0-100",
  92. "含义": "影响策略和谋略"
  93. },
  94. {
  95. "名称": "魅力",
  96. "范围": "0-100",
  97. "含义": "影响交际和人际关系"
  98. },
  99. {
  100. "名称": "体力",
  101. "范围": "0-100",
  102. "含义": "影响生命值和耐力"
  103. }
  104. ],
  105. "游戏是否结束": false
  106. }
  107. ]
  108. }